如何让大话更辉煌给KFZ的建议
日期:2009-05-24
今天就把我对DH3的一点想法写下来,各位玩家看看有什么意见和好的想法跟帖让KFZ也看看。
本人玩大话六七年了,高中开始玩,现在2和3一起玩,论坛每天都上,但是一直没注册过,就是来看热闹的。从取消3转改为开放飞升的消息出来后一直都在关注这方面的消息,我玩这游戏没得过好东西,也没在活动上过电视,现在就是身边的几个同事和朋友、高中时一起玩的同学陪我一起玩,我们中间也有牛人,SS、SB、仙器一大堆,但是我除了一套极品强雷仙装、护山蓝骷金甲金凤各一个,我觉得足够了 本人认为大话的核心在于玩家之间的对抗,而不是与任务怪之间的较量,那就走了3D场景游戏的路了,毕竟这个游戏主要是多人协作模式的回合制游戏,大多数任务是要组队的,角色需要配合的,不知道KFZ是把大话3当做一新游戏还是大话2的升级版?
我对大话3对人物的定位没意见,但是KFZ后来的所做似乎改变了他们一开始为种族和角色的定位。人族控制,本属垄断行业,现在妖白骨、盘丝也可以在某些任务中承担人族的职责;仙族的法术攻击,设计为火力角色,但是连击出现,妖族可以使用仙族的专利,连击能有多少伤害?全靠附法,仙有点悲哀;妖族的盘、吸、牛、速没有任何种族可以模仿、盗版,还出现很多特色,目前就属妖族玩法最多了,法、敏、力都可以开发一种玩法,其他二族可以么?有朋友说玩人、仙还是去大话2吧。
我的看法是仙族火力、人族控制的地位动摇是因为特技的出现,不知道KFZ出特技是什么意思??就是出特技,也是该按照种族特色出,我设想了一个方案,大家看看:龙宫不变,敏男仙PK特技;五庄普陀继续保持,高级任务特技,瑶池的改为增加法术熟练度(最好百分比),对任何角色有效,包括守护;男人的化生改为++血解混,或改为问心,也就是超级控制,综合了B睡特色,符合男人的定位;解混++血就改给白骨洞,他们速度快用这个不浪费,符合辅助的定位;黑风保持不变,我并不觉得黑风特技和仙冲突(就算是控制、辅助种族也该有自己的特色火力,记得以前玩2的时候就有铁皮大力魔),但是黑风特技对蓝的需求要++上去;盘丝去了,改个提升队友及守护血法上限,百分比的那种(只是提升,每个受益队友在有效回合内无法2次享受,上限增加后目前血法量也按照之前的 当前和最大量百分比提升),也就是说妖族的特色,还是辅助,普陀救死人,方寸回活人血法及上限,女妖速度快第一回合盘了之后再牛或特技++血法上限,可以缓解力系、敏系法不够用的情况,对付仙的高输出和力魔的高伤害还是有一定的效果的,女人没什么改的,,而且特技要大幅度提升耗蓝量(最好也是百分比),这是我对特技的看法。
本人玩大话六七年了,高中开始玩,现在2和3一起玩,论坛每天都上,但是一直没注册过,就是来看热闹的。从取消3转改为开放飞升的消息出来后一直都在关注这方面的消息,我玩这游戏没得过好东西,也没在活动上过电视,现在就是身边的几个同事和朋友、高中时一起玩的同学陪我一起玩,我们中间也有牛人,SS、SB、仙器一大堆,但是我除了一套极品强雷仙装、护山蓝骷金甲金凤各一个,我觉得足够了 本人认为大话的核心在于玩家之间的对抗,而不是与任务怪之间的较量,那就走了3D场景游戏的路了,毕竟这个游戏主要是多人协作模式的回合制游戏,大多数任务是要组队的,角色需要配合的,不知道KFZ是把大话3当做一新游戏还是大话2的升级版?
我对大话3对人物的定位没意见,但是KFZ后来的所做似乎改变了他们一开始为种族和角色的定位。人族控制,本属垄断行业,现在妖白骨、盘丝也可以在某些任务中承担人族的职责;仙族的法术攻击,设计为火力角色,但是连击出现,妖族可以使用仙族的专利,连击能有多少伤害?全靠附法,仙有点悲哀;妖族的盘、吸、牛、速没有任何种族可以模仿、盗版,还出现很多特色,目前就属妖族玩法最多了,法、敏、力都可以开发一种玩法,其他二族可以么?有朋友说玩人、仙还是去大话2吧。
我的看法是仙族火力、人族控制的地位动摇是因为特技的出现,不知道KFZ出特技是什么意思??就是出特技,也是该按照种族特色出,我设想了一个方案,大家看看:龙宫不变,敏男仙PK特技;五庄普陀继续保持,高级任务特技,瑶池的改为增加法术熟练度(最好百分比),对任何角色有效,包括守护;男人的化生改为++血解混,或改为问心,也就是超级控制,综合了B睡特色,符合男人的定位;解混++血就改给白骨洞,他们速度快用这个不浪费,符合辅助的定位;黑风保持不变,我并不觉得黑风特技和仙冲突(就算是控制、辅助种族也该有自己的特色火力,记得以前玩2的时候就有铁皮大力魔),但是黑风特技对蓝的需求要++上去;盘丝去了,改个提升队友及守护血法上限,百分比的那种(只是提升,每个受益队友在有效回合内无法2次享受,上限增加后目前血法量也按照之前的 当前和最大量百分比提升),也就是说妖族的特色,还是辅助,普陀救死人,方寸回活人血法及上限,女妖速度快第一回合盘了之后再牛或特技++血法上限,可以缓解力系、敏系法不够用的情况,对付仙的高输出和力魔的高伤害还是有一定的效果的,女人没什么改的,,而且特技要大幅度提升耗蓝量(最好也是百分比),这是我对特技的看法。
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