飞升猜想第一期 细数DH3七宗罪
第一宗:KFZ工作粗糙不够细腻,多少次BUG都是维护后出来的,今年以来基本未发现哪次维护后没有BUG出现,而且很多小修改不上维护公告,大改不上维护预告。搞突然袭击,因此很多玩家蒙受损失,比如力量三界装备属性需求更改。
第二宗:游戏的赢利点不是靠内容促使玩家消费点卡,主要依靠浪费时间,比如房子任务,妖族连击(让人又爱又狠,一回合你就站那看俩连击妖连60多回合吧),抢星星(有违和谐)以及大星星的必杀几率(此最恶心,尤其是最近几次维护后星星必杀几率大大提高,经常剩最后3~4个怪一个大招彻底翻盘,昨天杀天罡,魁/空/富/然/兽挂了以后,天立一大招倒一片,包括1.8W满血乌龟。
第三宗:几率问题。冲SB几率,合仙器几率,上电视几率,总之DH3半数以上的内容都是靠几率,然而这种几率又得不到90%以上玩家的认可。
第四宗:门派及种族平衡,化生,掖庭,龙宫,瑶池,地府妖(尽管我就是地府)五大冷门门派,少有人问津,妖族作为辅助和仙族作为主要火力输出界限不明显,有黑风在,有黑风,全敏等连击妖等强大的火力输出单位在,仙族很大程度被抢饭碗,试问:如果DH3现在取消仙族,我想大家应该还是能玩下去的,为什么?因为仙只比黑风多输出1个单位,比抽少输出2个单位。如果没有妖,游戏就搞不下去了!(第四点可能我可能想法比较偏激,请大家步摇喷我。因为没有说要和谐妖族的意思,因为我就是个地府敏妖,自己有套敏连装备,不信的可以搜索我发的帖子,有相关装备展示,我的初衷是建议KFZ拉大辅助角色和火力输出角色的差距和定位。)
第五宗:美术资源虽然近期有所增加,但仍然太少,角色部分部分美工设计得不到玩家认可(因为我一直玩男号,对女号的角色叫不上来。)就一男性角色为例,男性人族清一色易水寒和慕容,男性妖族清一色狐不归和杀破狼,男性仙族清一色武尊神(还有一种男仙,我在2转之前的将近一年时间里一直认为那个角色是女仙),由上造成了虽然主角种类太多,但是在游戏中依然显得角色太少。还有就是其他一些美工资源匮乏:比如说杀天罡和地魁时候,星星放的不让拉血法的技能,你如果不自己看怪出招,根本不能直观看出你身上中的法术是不能拉血还是拉法,夫妻主动技能用出来就像是被问心一样,还有就是地魁和五庄观的破防特技,假如天罡地魁你杀一个小时而又不能先于地魁出手摆平它的化,你就等着一个小时的眼花作业吧!
第六宗:个别设置仍不合理,比如说合成宝石和炼化装备仍不能使用第二第三格包裹,0级内丹不能叠加,除家具以外的7段以上作坊实用性太低,均衡类装备太难打造,满筋骨抗人法坐骑管制的BB无法与人族人法强度形成合适比例(我的坐骑3个140级,2个灵符满筋骨,11个20W熟练的技能,可搜索我前几天发的帖子。)仙族坐骑缺乏亮点,孩子系统没有后续开发之类就不一一列举。
第七宗:飞升消息透漏太少,藏宝阁系统还没音信。
大家来讨论下大话3还有哪些不平衡:http://bbs.yezizhu.yzz.cn/viewthread.php?tid=1603312&extra=page%3D1&frombbs=1 欢迎大家畅所欲言哦,不会被和谐的!