叶子猪| 好玩| 猪事八卦| 单机游戏| 网页游戏| 新网游| 装备交易| 游戏代练| 点卡销售| 下载专区| 游戏论坛
 
您的位置: 首页 
/ 大话3 / 最新攻略 / 图文数据验证法术加成效果及算法

图文数据验证法术加成效果及算法

作者:sing0080    来源:大话3论坛    责任编辑:落叶听雨  浏览数: 游戏代练
日期:2009-05-17
   

  图文数据验证法术加成效果

  关于妖族震慑公式,一直以来众说纷纭,本人一直也以为加成之后,妖族的震慑加成效果公式是:

  [本身法术效果*装备强法百分比(本身法术*装备总值最高是:>或=45%,也就是说不算加成吸血45%就是上限)-目标抗性]*法术加成效果。

  但是,在实战中,发现没有加成的敏妖,即使有45%的法术上限效果,在面对高抗震慑的目标单位的时候,抽出来的数据远远无法与有加成的妖相比,于是对原来的公式产生了怀疑。

  今天正好有时间,就开了小号做了一次实验。最后总结出了目前妖族法术震慑加成效果的正确公式。

  实验步骤如下:

  我先验证了原来旧的公式是否正确。因为照原来的公式,抗震慑达到45%的情况下,可以免疫任何震慑法术。于是我把震慑抗性调到了45%,结果如我想像中的一样,在面对有法术加成13%的妖族的情况,抗45%并无法达到免疫震慑的效果。

  于是代入了我新的公式。

  在这之前,大家可以先看下我小号法术加成值为:13.47%,如下图:


共 3 页  [1] [2] [3] 下一页 末页
上一篇:大话3造型歧视!揭秘小牛仙器为何差
下一篇:一个血法敏人的自白(杀星 活动)
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点
历史回顾 《大话3》部分BUG武器大汇
【相关文章】------------------------------------------------- more
一个血法敏人的自白(杀星 活动) 05-17
抗人法66点速度40的衣服 05-17
山寨版维护预览——KFZ死在沙滩上 04-28
强大3级仙器衣服与星星衣服对比 04-27
醉清风5件JP装备小展览 04-26
平民一样可连击,打造连击敏妖 04-25
【交易信息】------------------------------------------------- more
已有人对此文章进行打分
斜阳服务器新抗性衣服
斜阳服务器新抗性
抗人法80点的仙帽子
抗人法80点的仙帽
抗人法66点速度40的衣服
抗人法66点速度40
高级“垃圾”仙装备
高级“垃圾”仙装