闲聊资料片①:副本
国庆一过,不平凡的2008就只剩下尾巴了。大话3默默走过了一年多时间,玩家对她的褒贬不一。今日资料片美术资源包的开放下载,也预示着“宝像国”离我们不远了。
资料片中一个很重要的内容,就是副本。对于回合制游戏中加入副本系统,完美有着太多的猜测和期待。宝像国大门的背后,是大话3的新生,还是大话3的彻底没落。我将陆续通过新资料片的内容预测,和大家一起见证。
先说副本。
首先大家需要了解一下副本的定义:副本就是网络游戏中一块独立的区域,这些区域都是平行存在的。副本的特点就是怪物多,宝物多,大家在各个副本里面游戏,互不干扰,再不用担心传统网游中抢怪的问题出现。正是因为这样一个特殊的元素,玩家们不但不用互相抢怪,而且还可能打到一些极品的装备。
副本的概念出自哪款游戏已经无从考证,但是将这一系统发扬光大的不可否认就是WOW了,之后的诸多国产3D游戏中都引入了副本的概念。
虽然魔.兽之后的几乎所有3D游戏都将副本作为一个必有的系统,但是作为网络游戏另一重要分支的2D回合制游戏却一直没有副本概念。
我第一次对2D回合制游戏的副本有耳闻,是网易的“梦幻西游”,之后便是“大话西游外传”了。正好这两款也算大话3的兄弟游戏,就从这两款游戏的了解来聊一聊大话3的副本吧。
首先来看梦幻西游的副本,在梦幻里面开放副本是有条件限制的,玩家可以组队找副本申请人加入副本,当申请人数达到副本要求人数,则副本开启,所有申请玩家可以进入副本。在副本里击杀怪物和BOSS可以获得相应副本积分,积分可以兑换日常物品(非装备),而BOSS则有几率掉落装备。
目前梦幻已经开放7、8个副本地图,每个副本的人数要求和完成要求不是一样的,但是流程大同小异。一个梦幻资深玩家跟我介绍,现在的梦幻副本是无聊的存在,大部分副本一队人便可通过,人数不足开小号凑数就可以开启副本。对于能多开的2D回合制游戏来说,开小号并不困难。
梦幻的副本更适合网易的西游系列
之后我们来看看大话西游外传的副本系统,这是我直接体验过的副本。玩家到达相应等级,组队往副本入口处点击NPC进入副本,杀掉相应的怪物和BOSS后通关,获得论坛积分可以兑换相应等级的副本装备。每个副本中有几个BOSS,每个BOSS的属性技能为固定,而换的副本装备属性是否极品也是要看人品的,不过比较人性化的事所有副本积分都是通用的。
大话外传的副本更接近3D游戏
相比来说,大话外传的副本更接近与魔.兽的副本,而梦幻的副本则更适合大话系列的风格,剧情结合挑战杀怪。
又了解有比较,我们再来预测一下大话3的副本模式。就目前公布的第一个副本“陨仙洞府”来说,估计是类似与大外的挑战性副本,一个独立的地图里分为几个小的房间,每一个房间中有相应的BOSS,陆续击杀几个BOSS之后会挑战最终的BOSS。
至于是获得副本积分还是直接BOSS掉落物品,只有等正式开放才知道了。因为大话3中是有怪物掉落设定的,就是我们天天做的三界令了。
总之,大话3的每一步变化,都代表着她在进步,虽然一直以来出过这样那样的问题,不过我想现在还坚持在大话3的玩家,是真的爱这款游戏的。KFZ也应该放下架子,多听玩家的意见,不要把玩家见面会之类的动作作为市场炒作,而是真的为游戏好才行。水能载舟,亦能覆舟,玩家是游戏的根本,没了玩家,你做得再好也只是一堆华丽的数据而已。
希望此次资料片能给大话3带来新生,希望此次副本测试能多接受玩家的意见。