大话三4月事件大盘点
日期:2008-05-08
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二、守护合成,关键是成本问题。
神兽很强大,稀有很一般。网易朝令夕改以成习惯,当初为转档而遗留的一些东西突然被发现有损游戏平衡了,那就改吧。玩家说稀有太垃圾,那就飞升,提高稀有守护的能力,与神兽拉近距离。这是好事,让辛苦做了N次任务才得的稀有有了应该有的能力。
稀有一飞升,普通玩家没活路了,一只稀有单挑五只普通啊,怎么办。那就合成吧,普通守护谁都能抓,没门槛,两只合成一只,能力比稀有低点,比普通高点,又平衡了,真好,大话世界真和谐啊。
可是很快就发现问题了,这个合成的成本是不是太高了点。辛苦练了一只转守护,一眨眼工夫成了合成材料了,这倒没什么,能合出更强的玩家乐意。可是之前我可把全部家当砸在这守护上了,我花了钱打了技能的,合成后总不能给我吞了吧。KFZ微笑的点点头说:YES。玩家只好哭去了。
平衡性是一款游戏很重要的环节,特别是对于大话系列这样回合制的游戏。守护养成作为大话游戏中最重要的内容,属性平衡就更加重要了。神兽属性太过变态,导致大话3的神兽的线下交易价格高得离谱,一开口就是上万块。因为网游公司决策的修改遗留下来的历史问题,现在来修改也证明了有在关注,但是为什么损失要玩家来买单。玩家对一只守护的投入甚至不比自己角色的培养低,你要两只合一只也能接受,反正就是经验而已,多熬几个通宵就回来了,可是技能书不是你熬熬通宵就能得到的,那得有门路能成为表弟表哥才行的。我倒是想低三下四去给人做表弟,人家不鸟我啊。
守护修改现在已经被大部分玩家所接受,估计想要官方改什么补偿技能是不可能了。新区的朋友们切记,没转守护千万别打技能啊。