深入解析大话三经济系统
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2008年5月5号,写在大话3运营X月之后。
不负责任的说:大话3的经济系统很混乱。随着赏金,任务链,活力上限的修改大话3的经济系统在慢慢好转。
但是大话3的经济系统依然很混乱。大量的DHB在玩家之间流动。系统缺乏有效的回收DHB途径。
各位版友别骂我。
有没有想过为什么在修改了赏金以后,明明跑赏金的人少了好多。但是点卡价格飞升?
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其实我也不知道要写点什么东西。就将就这看把。
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大话3赚钱途径比较:(赏金,跑镖,任务链)
(你非要开上百个小号来赚钱就当我没说。一个大号连自己都养活不了,游戏还是不要玩的好。)
想从系统赚钱来说:赏金,跑镖,任务链都是需要活力的。
赏金:6点活力每次。得钱多少没算过。不过昨天帮里有人喊高级号的赏金很难或者都不让领了。
所以排除在高级号的赚钱途径之外。
跑镖:39点活力每次(120级镖)。1200块钱每次。大概算就是30DHB:1活力。20镖用时30分钟左右。
是高级号的钱主要途径。
任务链:20点活力每次。钱500-1400?(希望大家都买到7折商品)。不过需要的时间很长很长。
每天跑20次是个不错的选择。
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活力的消耗和获得:每天20个镖。800点活力。20个任务链400点活力。一天30论天差不多1200点活力。
偶尔杀个妖王,小妖得点活力,应该能补回做天蟠桃和巨灵少掉的活力。所以说KFZ在任务链活力设置上
还是经过计算的。
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为什么修改赏金以后点卡价格飞升?
原因就是跑任务链的人多了。每天系统上出多少个双倍奖励的?那个是10次才有机会出的。
还能出那么多。就知道有多少人在跑任务链了。
140个任务链就是8-13W把。买点卡的话就是2张150点的。75个小时,一天就是10个小时。
基本上也就够一个普通玩家一周的点卡消耗了。所以点卡不降反涨。