[江湖夜语]-赏金任务的修改
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本周热点:赏金任务的修改
文/亲爱的葡萄
资料:
04-06日发布的的维护预览:
任务链系统正在如火如荼的测试中,同时为了使打钱工作室不能批量的开小号使用外GUA跑赏金,提供给大家一个公平、绿色的游戏环境,下周维护后,赏金任务也会随之进行调整,在领取赏金任务时,会增加活力消耗,每领取一次赏金任务,需要消耗10点活力。3此次修改之后,我们会不断完善任务链,使金钱奖励满足大家的基本生活需求。
04-08发布的维护公告:
2、赏金任务调整。
为了给玩家提供一个公平、绿色的游戏环境,同时遏制打钱工作室生存环境,本周维护后,赏金任务也会随之进行调整,每领取一次赏金任务,将消耗6点活力。
-引自2008-4-09停机维护公告
有人说,赏金终于改了;有人说,这次的更改让我心痛;有人说,我们终于可以离开国产网游了;亦有人说,这个梦结束了,是时候去寻找下一个即将被污染的伊甸园。
这些人,是开发组、普通玩家、职业玩家和工作室。
老话重提或许有倚老卖老的嫌疑,但我只是希望大家能有自己的主见,人云亦云是很无趣的。
两年前,开发组不顾几乎全部玩家的反对,取消了的大话2的200环,理由似乎很坚硬,反对WG。是的,打击WG,人人有责,但责任最大者是谁呢?
工作室的消失使很大一部分RMB玩家被迫离开大话2,也让一部分以前可以自给自足的学生迷途知饭,大话2从此走向没落,也为大话3的出现奠定了基础;
时隔两年,开发组又一次忽略玩家的意见,修改了雷同于取消200环的赏金,是不是意味着要向大话二进发呢?
很多人可能都会对工作室很感兴趣,赏金、盗号信封、刷BUG。其实呢,工作室远远没有大家想的那么神秘。工作室这是一群出苦力的人而已,我们根本不会用更不敢用WG的,我们没那么傻,而且室长是明令禁止的。从大话3公测开始,我们开始进入这个游戏,想象着大话3可以延续网易大话系列的辉煌。可是很可惜,无休止的[BUG,各类愚蠢的改动。说实话,后期的各项改动是为了玩家利益着想的,可是有什么用呢?人员已经流失所剩无几了。
-引自某工作室声明帖
工作室的数量代表着游戏的兴衰,一直传闻WY最恨与别人分享利润,从最早的表示绝对不会开线下交易到梦幻西游藏宝阁的线下交易的开放再到现在等等事迹,都已经充分体现了“头大无脑”的这个形容词是多么的贴切。
再看一次次的开发内容,自从把原大话2开发组变更为现在的大话3开发组以后,游戏似乎渐渐好起来了,但是他们什么时候才能吸取教训,那老套的思维何时才能进化呢?放眼远观,大话3这条充满情义之路,真的好忐忑……
从民生角度讲,这次更改,是针对级低玩家,乍一看似乎对高级玩家影响不大。
是的,没有直接影响,却有着具有重要意义的间接影响。由于网易目前并未开放DHB买卖交易,以后是否会开是以后的事。仅论现在,为了确保利益最大化的工作室不可能专门去练高级号跑钱,因此DHB供应来源不足,从而让DHB价格一涨再涨,大话2已经变成RMB战士的乐园,看来大话3也不远了。当大话3也升级成为RMB战士乐园,谁还会去在意所谓的唯美画面?何来的情与义?WY是希望玩家之间有战争的,这是一种凝聚人气的手段,但是当这种手段使用过量以后呢?我们可以携手向大话3 say goodbay。哦,很抱歉,口误,应该是永别。
从短期利益角度讲,WY是受利的,玩家其实也受利。
WG就像是细菌,永远打不完。相对的一个游戏有WG,也证明这个游戏有人气,垃圾游戏谁还会浪费时间去做WG?在推出新的跑钱任务之前,工作室没了,相应的每个服务器的大量赏金小号也没了,那么对服务器来说,是相当大的减负啊!相信大家已经感觉到,这次维护后,游戏没有以前那么卡了。
而从长远来看,这就不是我能胡诌的了,我可不知道接下来开发组会干出什么惊天动地的事,只能希望,大话3会越来越好吧。
结论:这次改动,按大话2玩家的说法就是和当年取消200环一样,感觉惊心动魄。这次改动肯定会走一小部分玩家,WY打击WG的初衷是没错的,但是方法却大错特错,而且不吸取教训。
说太多也没用。还是那句话,切勿沉迷网游,多花点时间陪陪家(佳)人~说不定会有意外收获呢。