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早熟的黑风被颠覆了的丑恶现况。

作者:    来源:    责任编辑:江南  浏览数:
日期:2008-03-30

  黑风一直以来是一个被大家认为一个较有争议的门派。

  正是他们因为在早期就具有强大的杀伤力,所以一直受到最残酷,最无情的压制。

  但是,黑风却是一个太过于早熟的门派,他因为长得太快,结果就是未老先衰。

  在这里要牵涉到大唐是因为大唐在火力和黑风是有一个共同点的,但本帖还是主要讨论黑风。

  黑风的火力:一转122的全力黑风自然野性下的攻击力是1228,一转1.5W熟练的黑风突刺伤害能力为本身伤害的85%左右。

  三转160级的全力黑风自然野性秉性下的攻击力是:1761,2.5W熟练下的黑风突刺伤害为本身伤害92%

  从一转,到三转,黑风提升了533的攻击力,突刺方面提升了7%左右的伤害。

  但这只是相对于全力黑风而言。。。

  黑风主要的攻击力来源还是靠装备。

  14级武器攻击1320,衣服165,帽子130。这些装备,不会提升,也就是说,。

  黑风全力并不是主流加点,因为全力黑风不管是在练级,还是帮战方面,完全没有任何的优势

  所以主流的黑风都是以加到力量够拿起14级装备为主,。所以一转黑风相对三转黑风,提升到的只是7%的突刺伤害而已。

  得出结论,黑风是一个早熟的门派。

  黑风突刺的消耗

  一转1.5W熟练的突刺消耗法力是700,二转2W熟练的突刺消耗是900,估计三转突刺消耗会接近1100

  二转140级自然野性秉性下的黑风天生法力是840,本身的法力不够让一下黑风突刺,需要靠装备的支持。

  三转160级自然野性秉性下的黑风天生法力930,与放突刺需要的法力差距越来越远,甚至靠装备的支持还只是很勉强地放一个突刺。

  黑风因为特技决定只能靠加点加到一定的程度来拿起力量装备,从而沦落为一个只能靠特技来吃饭的门派。

  由于加点的关系直接导致了黑风不能靠本族法术来开辟自己另外的出路。

  再加上突刺需要的法力增长实在是太高了,但是其伤害却不能成正比的情况下使得很多人在二转的时候放弃黑风这一门派。

  得出的结论,黑风已经是未老先衰。

  在攻击力得到的只是小幅提升的情况下,突刺所消耗的法力过大,也是造成黑风没落的一个很重要的原因。

  再加上,一个优秀的黑风需要多套极品装备的支持。,

  但是在练级方面,开发组却一直在打击着力系的发展,。反之一直在提升法系的升级地位。

  法系的练级基本上不用弄什么装备却弄得升级越来越容易,反正一直在弄装备提升自己的力系却一直不停地被打压。

  这完全颠覆了所有人的思想,这也是造成黑风没落的一个重要原因。


  有人很喜欢拿一转仙与黑风作对比,说黑风的伤害过高,造成了仙族一点他们地位都没有。

  但是这些人只看到表面的情况,仙族的伤害主要是靠法术熟练的提高以及升级的提高。

  一转仙的法术熟练只有1.5W但是三转仙的法术熟练有2.5W

  考虑到黑风为了生存需要不会全力加点的情况下。拿一转仙跟黑风对方基本上是拿一个未发育的孩子跟一个已经到发育晚期的孩子做对比。

  开发组并没有注意到这个情况不停地给未发育垫高身高的同时给发育晚期压身高从而造成了这一门派的衰落。

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