血仙VS法仙的选择
一直听说,仙族不好练,想想也是的,很多怪都抗仙法,法术熟练也不好提升,练下来的都很不容易。
曾经说过,仙族练全攻的,靠连击之类的打,本人觉得不大现实,既然要玩物理攻击的连击致命,那直接练个妖不就好了,何苦要辛苦选仙。而现在,11-14级作坊装备的普遍,使得诸多仙族朋友又开始有了希望。
首先说的是大家都在打造的,14级灵性装备.要求灵性430.武器强法200+(以雷法为例)。衣服帽子强法60-70。
这样算起来,装备强法,大约有了强法400,但是这样的后果,是100级.加了430点灵性,血薄的一触即倒。
帮战升级,被吸一下,1000-2000MP随之而去,心疼啊。
这样下来,感觉仙族虽然比原来伤害稍微高了些,但是还是有很多不足。
大话3的仙为什么就没大话2那样呼风唤雨?因为,大话2的灵性装备,打上了仙族专用的记号,一套装备,要求灵性400.可以强法100%,不是伤害100,而是2倍的法术伤害。
相比大话3,那样的装备足以使仙成为最重要火力点。
所以,在大话3上,灵性装备,起不到原来在大话2时期的作用,而灵性要求430,简直是一个包袱。那仙族需要什么装备?
个人认为,现在在大话3上,灵性装备,不如根骨装备。一套根骨装备,要求根骨430.武器强法150+(最好有2阶仙器之类)衣服帽子强法40-50.一套装备,强法,也就到了250-300,比要求灵性的装备,少了100多的伤害.但是,仙族的HP,从原来的1800-2000,就能提升到4000多。
有人担心,这样加点,MP会很少,这点是基本不用怕的,仙族,就算一点灵性不加,到102级,MP也有2000多了,而一个1万熟练的5法,要的MP不过700.被魔吸2次,也足够出一个5法了。
14根骨装备和灵性装备一样,都是可以高抗人法的,初始的抗人法22-26点,再炼化一个抗人法10+上去,算上项链,转生抗性,帮派抗性,法宝抗性,想大双抗,也不是很难的,这样的仙族,强法300,4000+HP.大双抗人法,帮战时候,也就有一席之地了,在大话2,是没有根骨装备的,所以在大话3上,灵性装备如果算强法100%的话,那根骨装备,也就是强法70%了,要是还在大话2玩仙族,我估计会选一个强法70%血超多的仙族玩。
本人月照雪庐,一转小女人一名,减字木兰花,在大话2时期玩的血法仙,在大话3时候,没有玩过,所以如果有什么说的不对,请多包涵指教
自己做的仙族根骨需求帽子