【直击转档】终极数据曝光之守护篇
日期:2007-09-28
敏攻方向:同样加点下,3中AP比2中缩小了30倍左右,而人的数据也是缩小20倍左右。
大话2中敏攻神兽代表为FS,160级不加攻FS有3万3的攻,他的价值主要体现在配合内丹,在高敏情况下仍有足够的攻去秒杀非全敏角色,或者非极品全敏角色,甚至配合坐骑妙杀各种守护。
3中FS160不加攻只有800多的攻,这样的攻几乎砍一切守护都是只能砍1点,砍穿非物理装备的人只能砍200左右,加上浩然内丹的削弱,FS的尴尬地位比小玉有过之而不及。
敏捷方向:大话2 3中人和守护敏捷数值都有所降低,敏捷公式还是比较合理的。但是对转档区来说却设置的非常不合理,不知道出于什么目的,转档区敏捷最高的神兽为小颜(我没看到泾河龙王),但全敏加点却只有1600的敏(技能家57),而新区中的敏捷方向神兽1770的敏(技能加57),这对于转档区来说就显得非常的不公平,希望开发组能留意下。
全敏美女
以上只是拿比较有代表性的五常神兽介绍下转档区的守护数据,其他老版神兽数值远远不如五常神兽,普通守护除了冰块外数据更是惨不忍睹。希望开发组能早做修改。
解决方法:
1.调整守护数值计算公式,大话3因为大大缩小了数据,2中的计算公式已经不适用大话3,希望开发组能推出合理的数值计算方法重新定位转档和新区守护数值:
个人认为如果保留大话3守护发展方向的设定,守护数值计算公式应该大大调整成长率对守护的影响如:
HP=(初值+3X当前点数)X2X当前成长率
MP=(初值+5X当前点数)X2X当前成长率
如果按这样的公式计算:
160全血神兽血量可达到1万5左右,全血高级守护可达到1万3左右,1.275成长守护全血可达到1万2左右,比1.200守护全血多出1000+。基本可以实现同人物数值等价
敏法神兽不加MP160级可达到6000左右,可换血2200左右,基本可以保证其战术地位。
AP,因为守护的攻击缩水主要问题是在于守护的防御公式,所以更应该调整的是守护防御公式而不是攻击公式。
SP计算公式可以保留。
2.实现等值转档是等价值转档而不是等比列数值转档,开发组在考虑守护数值时更应该考虑的是守护特别是个性宣明的神兽FS小颜等在高级PK中的战术地位,实现等战术价值转档,而不是所谓的等比例数值转档,大话3数值大大缩小,如果紧靠数值等比例去保证神兽的战术价值是不现实的,所以更多的应该是从战术价值出发去定位他们的数值。
3.多考虑影响守护系统的其他系统,对守护系统影响最大的莫过于坐骑系统和女魔的盘丝,3中大大削弱了坐骑和女魔的盘丝,等于变相削弱了守护系统。请开发组引起重视,如人坐骑2中抗人法41,3中只能抗36.坐骑中有加敏捷技能,战斗中却并未加上,坐骑带来的仙法抗性过少等等。
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