如果我是KFZ
日期:2009-03-31
点到为止吧,开始我的策划了!
一。定位准确,善始善终
1.做天
对于这个性价比最高的活动来说,应该定位为70-100迅速升级,100以上练宝宝的活动,所以难度不易较大,鉴于人族在此块的尴尬地位,应该在现有基础难度降低,血量下降,除人族外4人完全可以秒杀一回合,因此可以设为人族带队,不过将队长加成20%建议取消,以免其他族彻底将人族排除在外!
2.三界
三界定位在低等级40-70快速升级和高等级刷牌子和练宝宝技能方向!
3.跑镖
活力设定非常准确,避免高级号整天刷,同时也避免工作室!鉴于跑镖是必做活动,难度降低,继续保持在单人半小时,组队1小时的设定上!
4.任务链
任务链设定在跑镖不足,却有活力的常时间在线玩家,应该设定为高活力,耗时长,高收入(可以是高经验或高银行)的方向,也可以考虑全部化为银行设定!
5.周末活动
鉴于周末时间宽裕,应该定位为全天活动,保证总体经验随等级变化,有次数限制,采用积分制,纳入悲情值玩法!重新将高级纳入周末!
6.守护
守护现在定位还算可以,但联赛的情况,让众多平民玩家望而却步,有碍整个游戏整体发展,因此,降低超级高级能力,降低其速度和优势,平衡守护!并不能将此游戏定位为富人游戏,毕竟中国富人很少!
一。定位准确,善始善终
1.做天
对于这个性价比最高的活动来说,应该定位为70-100迅速升级,100以上练宝宝的活动,所以难度不易较大,鉴于人族在此块的尴尬地位,应该在现有基础难度降低,血量下降,除人族外4人完全可以秒杀一回合,因此可以设为人族带队,不过将队长加成20%建议取消,以免其他族彻底将人族排除在外!
2.三界
三界定位在低等级40-70快速升级和高等级刷牌子和练宝宝技能方向!
3.跑镖
活力设定非常准确,避免高级号整天刷,同时也避免工作室!鉴于跑镖是必做活动,难度降低,继续保持在单人半小时,组队1小时的设定上!
4.任务链
任务链设定在跑镖不足,却有活力的常时间在线玩家,应该设定为高活力,耗时长,高收入(可以是高经验或高银行)的方向,也可以考虑全部化为银行设定!
5.周末活动
鉴于周末时间宽裕,应该定位为全天活动,保证总体经验随等级变化,有次数限制,采用积分制,纳入悲情值玩法!重新将高级纳入周末!
6.守护
守护现在定位还算可以,但联赛的情况,让众多平民玩家望而却步,有碍整个游戏整体发展,因此,降低超级高级能力,降低其速度和优势,平衡守护!并不能将此游戏定位为富人游戏,毕竟中国富人很少!
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