

拿什么拯救你我得大话3
日期:2009-02-13
E:坐骑系统
早先的坐骑系统显示,1坐骑比2坐骑好,现在是2坐骑比1坐骑好
这个坐骑系统我没有过多涉及,所以在此只是一提
为什么会出现这么多不同的更改?
因为你们自己开发的不完善,所以你们一直再更改,种族门派的不平衡,使很多门派失去意义,
那你们应该怎么做?
你们应该想办法维持各门派之间的平衡
你们是怎么做的?
你们一直在更改
你们改什么了?
你们没有想方设法维持平衡,没有表露出你们做为KFZ应该有的姿态,你们一味的迁就,一味的退后
玩家说这个不好,你们改,玩家说那个不好,你们又改?
请问,你是KFz还是玩家是?
也许你会说,你是为了响应玩家的需求,可是为什么玩家会又这样的需求?
你们只改表面~~~!!!却忽视了问题的根本所在!!!!
那就是开发时候的种族不平衡问题!!!! 可是?这个问题 你改了吗?
你都改了些什么?
烧法---------------------------变的容易
加点-------------------------变的容易----------------因为可以洗
门派---------------------------变的容易----------------因为可以换
你看看现在的任务:
科举: 请问?真的需要插入外语么?
天庭: 无贼 : 超度: 蟠桃: 阳关: 这5个任务一般是1-3回合 恩这几个不多说 方便大家刷经验呢么
点兵:这个我自己没有参与,不给评论
内部联赛: 弱问下:内部联赛是什么? 答:没去过
为什么没去? 为什么要去?有什么值得我去的?
等等等等
据说现在有提议2套加点的,我进去投了个反对
我觉得2套加点算什么,应该开放种族切换,装备切换,角色切换,门派互换,性别互换!!!!!
早先的坐骑系统显示,1坐骑比2坐骑好,现在是2坐骑比1坐骑好
这个坐骑系统我没有过多涉及,所以在此只是一提
为什么会出现这么多不同的更改?
因为你们自己开发的不完善,所以你们一直再更改,种族门派的不平衡,使很多门派失去意义,
那你们应该怎么做?
你们应该想办法维持各门派之间的平衡
你们是怎么做的?
你们一直在更改
你们改什么了?
你们没有想方设法维持平衡,没有表露出你们做为KFZ应该有的姿态,你们一味的迁就,一味的退后
玩家说这个不好,你们改,玩家说那个不好,你们又改?
请问,你是KFz还是玩家是?
也许你会说,你是为了响应玩家的需求,可是为什么玩家会又这样的需求?
你们只改表面~~~!!!却忽视了问题的根本所在!!!!
那就是开发时候的种族不平衡问题!!!! 可是?这个问题 你改了吗?
你都改了些什么?
烧法---------------------------变的容易
加点-------------------------变的容易----------------因为可以洗
门派---------------------------变的容易----------------因为可以换
你看看现在的任务:
科举: 请问?真的需要插入外语么?
天庭: 无贼 : 超度: 蟠桃: 阳关: 这5个任务一般是1-3回合 恩这几个不多说 方便大家刷经验呢么
点兵:这个我自己没有参与,不给评论
内部联赛: 弱问下:内部联赛是什么? 答:没去过
为什么没去? 为什么要去?有什么值得我去的?
等等等等
据说现在有提议2套加点的,我进去投了个反对
我觉得2套加点算什么,应该开放种族切换,装备切换,角色切换,门派互换,性别互换!!!!!

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