参与大话3公测,感受2D游戏视觉盛宴
日期:2007-08-20
3.在衣着、布料方面:使用了大工作量的布料模拟技术
以往网易的游戏对于人物的衣着都是使用骨骼蒙皮技术来实现动画的。这个技术对于角色身上柔软的布料动态很难体现。在制作大话3之初,我们就在反复考虑是否要使用比较好一点的技术来解决这个问题。毕竟2D游戏的一个重要的优势就是可以将复杂的3d运算工作安排在渲染之前完成。于是我们就使用了真实的布料模拟技术,使得大话3这个纯2D游戏,在角色的衣饰设计上做到了尽可能的还原真实,人物衣着都拥有无比真实的褶皱。在部分场景特效的表现上,也使用到了这一技术,最明显的例子莫过于地府的霸王挽联的制作了。
视频三:
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