参与大话3公测,感受2D游戏视觉盛宴
日期:2007-08-20
《大话西游3》开始公测了,原本绷紧的神经又更加紧张了几分:玩家会喜欢我们用心血为他们准备的视觉盛宴吗?他们会注意到那些我们努力了几百个昼夜的精雕细琢吗?从游戏中美术资源的各个细节,玩家可以体会到我们的良苦用心吗?
《大话西游Ⅱ》是一个经典,为了传承这个经典,力求在经典之上再做创新,开创一个更加绚烂多姿的《大话西游3》我们几乎是使出浑身解数!
1.在角色贴图方面:使用了比大话2精细数倍的手绘贴图
《大话西游Ⅱ》游戏角色都是采用,材质为主,贴图辅助,用材质配上简单的贴图表现人物效果的方法制作。体积感基本都是依赖主灯光直接渲染出的光影来体现的。这样的方法,表现出的光感比较灵活,但在皮肤,布料,金属,等的质感区分上不够细致。
大话2贴图 |
大话3贴图 |
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