大话3展望:亡羊补牢 悬崖勒马 起死回生!
发表时间:2009-09-24 作者:笑都不快乐 编辑:紫雨 来源:大话3论坛
很遗憾,这样一个帖子要我一个普通玩家来发。 废话不多说直接进入正题。 众所周知,如今的大话三正面临着一个巨大的危机,那就是服务器一个接一个的鬼了,玩家大量流失,而清号一词正如瘟疫一样吞噬着大话三仅存的少数铁杆玩家了,或许你会说,不对啊,区里还有人啊,可是你回想下,不说远了,和半年前对比呢?或许你是一个比我更铁杆的玩家,你打死不离开大话三,可你一天天见着你身边的朋友一个个离你而去,身边的人一个个少起来,你还能坚持多久呢? 既然找到了病症,咱们就得对症下药。 首先必须进行一批大规模的合区,重点集中在已经鬼了的区,和那些正在鬼的区,此项很重要,是为聚集人气的第一步。 当然光合区还不够,坐吃山空,没有新鲜血液的加入,这些人还是会慢慢走掉,此时必须要吸引新手,只有新人的不断加入,不断成长,才能让一个区得到真正的人气,建议KFZ推出一些对新人有利的政策,例如:新手大礼包,可以大方一点,里面装备甚至可以使用到90级,还可以包含有1-13级系统星F,为解决新人升级难的问题,建议可以缩短0-1转升级经验,推出带老玩家带新玩家政策。例如,队伍有1转玩家,可以得到大量加成,而这个加成最好放宽一点,还有例如1转玩家每个星期可以有48小时的双倍经验,或者24小时3倍经验?目的是为了,加快新人玩家升级速度,此方法对新区同样有效果,别担心玩家升级过快,赚不到点卡钱,奉劝KFZ的眼光不要拘泥在1转-2转上,真正留下来玩的,是那些2转高级或者飞了的玩家,所以希望这一点能够采纳,同时,建议不要过于频繁的开新区想去召集人员赚点卡,此项无异于杀鸡取卵,新区过去的人,还不是老区的,应该把注意力多集中到老区的玩家身上。 最后,增加一些有趣味的新玩法,此玩法不是为了得到经验或者得东西什么,而是为了增加玩家乐趣,首当其冲,就是拿PK系统开刀,过于乏味的PK系统,使得玩你这个游戏,我不断的提升自己是为了什么?爱情游戏,我难道就为了在你这里找个老婆到现实里结婚生孩子?那我要是已婚了怎么办?难道离了?首先应该改的就是不要再以这个愚昧的爱情为主题,当然,也不是说提倡PK,在贫富差距如此之大的大话三里面,过于泛滥的PK也容易使得一些比较垃圾的玩家丧失信心,可以从根本上来改。例如,缩小掉落经验,同时缩小杀人坐牢的经验,以及坐牢时间减半。例如,被杀玩家死一次只掉50-100万经验,如此的话死一次损失的经验也不至于太难补偿回来,坐牢经验更是应该大大缩小。例如,我上次坐牢经验一次掉了3800万,直接降级,当时都有了清号的冲动,不是舍不得经验,是觉得你KFZ太坑人了,为了让我多在线练级竟然用这种办法? 可你有没有想过正以为这样才没人PK了,没有PK的游戏,还叫游戏吗?建议将坐牢损失经验改为以我为例子的3800万改成1000-1500万。同时开放劫牢系统,由于没玩过大话2,对劫牢系统不了解,就不便多说,建议直接引用大话2的劫牢系统,毕竟大话2之所以长久不衰,总有它的优势的。 好了,一时兴起胡乱打了些字,你听也好不听也罢,便由不得我了,话说某事在人成事在天,这里是你的底盘,成事在你。 |
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