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第三季度开发内容之新任务链玩法预览(很好)

发表时间:2009-09-04 作者:小方 编辑:紫雨 来源:大话3论坛
  大家好!近几天发现“天罡之魂”等星宿的相关讨论如火如荼,三族高手各抒己见,舌战群儒、百家争鸣,不亦乐乎。我们一直致力于促进战斗的平衡型,希望各种族各门派均有发挥的舞台,并将一直为之努力下去。本次大家的各种意见和反馈为我们下一批星宿(天魁、天闲、天勇……)等的推出以及群星会活动改良积累了宝贵的经验,多谢大家的不懈支持!

       话锋一转,游戏中的各种挑战固然重要,但基层任务、经济流通等关系到更广大玩家的切实利益,因此,我们正在加紧制作奖励与情感并重的新任务链玩法,并将于不久的将来与大家见面,时值周末,与“群星会”一样,我们将逐步披露该玩法的各种细节,希望对大家有所帮助!

       众所周知,现有的任务链玩法实际上离“链”还有一定距离,效率也有待提高,因此我们很早前就开始酝酿更好的实现形式。在经历了近期对心魔、三界令、周年庆等玩法的调整和制作后,新任务链也逐步浮出水面!

  1、链状任务
       可以肯定的是,我们将杀怪、抓守护、找物品、找人等常规任务类型融合起来,前后相接,成为大家所熟知的“跑环”了,任务领取人还是第一楼的陆仁颐。原先每天可以做20次的任务链,改为了每周可以跑300余环,不过有一点点变化,详见后面。

  2、新的任务物品
       新任务链的NPC可能需要一些物品,这些东西平时会出现在练功区、心魔、天庭、三界等各种任务里,可以交易,我们设想,从事这些任务的玩家一旦获取后,可以卖个好价钱,也能为自己跑商有所帮助;而热衷于跑环的玩家,则能在商会处快速收购到指定物品。
       有玩家会问,如果玩法刚开放时买不到这些东西怎么办,或者都被卖完了呢,因此我们设定,如果无法通过交易获得物品,允许玩家交纳一定金钱后去练功区击败暗雷获得,当然我们会仔细设定该种解决途径的效率。

  3、革新的故事环
       在保持链环状任务的基础上,我们力求有所突破,大话3历来突出情感,因此我们的新任务链将由一个个的小故事组成,每个故事包含20-30个小环,均为如上所说的四种任务类型。每周可完成若干个故事环,每完成一个,都有可能获得惊喜奖励(即每20环左右奖励一个物品),同时后面的故事环中,奖励随任务次数而提升。可以理解为,每周第1个故事的金钱奖励为100%,第2个为105%,第3个110%这样,而每个任务的出现顺序会有不同。每次领任务时,您将获取到一个随机的故事,每个故事也并非一成不变,NPC需要的物品,需要寻找或战斗的NPC位置等均有变化范围。我们首批将准备齐全满足300环体验的若干个故事,并将于日后不断添加,让大家在收获奖励时充分体验快乐游戏!
       任务链将仍然设定为单人70级以上进行,任务过程中无法使用飞行旗,但可以进行任务冻结,以方便大家寻找相应物品。而每个故事也将有惊喜的boss战分支,一旦触发,您就可以邀请两三好友助阵,挑战成功后,所有参战人员都将获得可观的收益

  4、奖励设定
       在经过仔细评估后,我们希望任务链和保镖任务带给玩家的收益,能满足大多数玩家的日常消费需要,并进行一定程度的抗性修炼等高端消耗,因此我们将提高任务链玩法的奖励,具体额度,请大家拭目以待!

       好,首批内容介绍到此,以下是部分任务截图,祝大家度过一个愉快的周末
 
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