独具匠心的改革——高级物品投放机制改良
发表时间:2009-08-25 作者:官方 编辑:紫雨 来源:大话3论坛
大话3正式运营已经两年了,在两年的时间内,举办了大大小小不下70场活动,在这些活动当中,投放的珍贵物品:神兽,高级守护,神兵,悔梦石……每一样都让人垂涎三尺,而每次当奖励放出,获奖者不是自己的时候,心中那种失落自是不言而喻,参与活动的人那么多,而珍贵物品数量有限,当然是少数欢喜多家愁的结局。 我们一直在致力于改善大家的游戏体验,希望大家都能快乐游戏,减少大家的失落感。因此针对高级物品投放之时僧多粥少的情况,我们准备进行一个高级物品拆分投放的计划,特在此详细公布我们的计划,希望能和大家一起思考,完善。 计划将所有节日活动投放的高级物品,如:神兽,高级守护,神兵,悔梦石,碎片天地人等,拆分成对应的几类宝珠,这些宝珠,就是汇集了天地之灵气的神物,有幸能收集到宝珠的玩家,积累到一定数量的时候,则能够将宝珠给予特定的NPC,让他来帮助将宝珠还原为神物的原来面目。这样,一个高级物品会被拆分成N个宝珠进行投放,单个宝珠的价值我们会严格控制。这样,奖励物品数量大大增多,获奖面就会很大程度的扩大,而每一个获得奖励的玩家,由于单个宝珠的价值被控制,所以大家得到之后无论是选择自己积累起来合成,还是卖给有需要的玩家,都能够保证自己的收益。 举例:某只神兽价值5000万大话币,以往的投放方式是在某次活动的某次奖励时随机投放给一个玩家;而现在的改良方式下,节日活动的成品投放保持不变,在平时将这只神兽分成1200个宝珠,分别在日常任务,周末活动,阳关活动中分散投放,这样,在一次活动中,神兽这样的最大奖励不再只是投放给单个玩家,而是投放给了一部分玩家,让大家都有获得高级奖励的机会。而无论宝珠的获得者是选择自己收藏还是卖给有需要的玩家,都能保障自己的收益。 初步构想如下: 以上是我们的初步构想,在此提出,希望能抛砖引玉,得到大家更多的金玉良言,大家有什么疑问或者意见,都可以跟帖提出,冬瓜很乐意和大家讨论 |
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