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玩家点评 点评《大话3》两套加点改革

发表时间:2011-12-07 作者:[*ST熊猫] 编辑:沉舟 来源:大话西游3官网
玩家点评 点评《大话3》两套加点改革。

  关于两套加点(双天赋)

  两套加点所谓的投票,关键不是看结果,而是要看未来的影响会怎样,因为我感觉,这个目的不是让玩家来选择开或者不开,而是定好了就要开的东西。

  那么,两套加点到底会给这游戏带来什么,我们无法预见遥远的未来,但是能预见可见的未来。

  话三的PK和任务,目前是分不开的,而PK在话三所占的比例,真的是很少。所谓的一些PK,比武和帮战,也只是大家刷点经验和东西而已。真正的PK是皇宫、野外惩罚性的PK。但这种真正的PK,我们普通玩家,在一年中经历过几次呢?所以,我很反对用改所谓的PK,导致我们很多常规任务打法的消失。如果强求大家全部都用同一种打法杀怪或者PK,我想这个游戏也就失去了真正的吸引力。

  回到正题。首先对于开两套加点,这是话三在求新求变,甚至动摇了这四年多来加点控制一切这个根本,这一点值得夸奖。而开了两套加点(有限制),又会给我们带来什么,我看不太清楚,以下仅是个人的预见:

  1、对玩家来说,正面意义是:任务和Pk可以用两套装备,灵活性高了,杀怪能力肯定加强了,为了日常任务,我们可以不吝把大量的敏洗掉去强法。反面意义是:这相当于一个角色要练成两个,这可不是15级装备多洗一套那么简单,你的配合的BB,你的宅子及阴阳,你的转生抗,你的副本装,你的修,你配套的护驾,你的一切一切,都要花大量的时间和精力慢慢重来。我很想问,两套人物加点,能配套开两套守护加点?两套转生抗加点?两套宅子阴阳?两套修加点?如果这些都没问题,我将坚决地赞成。

  2、关于两套加点附加的条件,Pk和任务分属不同加点,但是在目前PK和任务真能分得开吗?我们来看男人,基本清一色敏混,出了两套加点仍很难取舍,如果你任务洗成全力DT(只有这一种伤害出路),那么很多高级点的任务又需要敏混该怎么办。再看男妖,谁都知道强吸好,任务全强吸,但是困难点的任务需要速妖又怎么办?速妖只能在Pk时用吗?显然不是这样。其他不多说,仙顶多PK洗成敏仙,任务并没变化,而即使PK,血仙也不见得比敏仙差。对仙的意义也不大。女妖呢?和男妖类似,敏牛妖顶多任务是洗掉点敏到血上而已。女人?PK洗成敏睡,任务?任务该什么还是什么。我很想问,既然开了,为什么还要限制?

  3、回到PK和任务的话题,其实根本原因在于任务的怪被设计得血越来越多,速度越来越快,而让敏混强吸成为主流。我们现在开2套加点,会造成什么?我们来看平时的任务队,有代表性的是吸秒和隔山队,一般配置吸秒队1敏混2强吸2秒,敏隔山1敏混2敏吸一敏牛一秒或者1敏混1敏吸1敏牛2秒。这是目前最常见的两类队伍。但是,开了两套加点,这种队伍会发生很大的变化,敏吸、敏牛肯定全部消失,许多任务可以3强吸2秒BB防御,困难点的顶多1仙换个敏混,也就是一种队伍可通吃全部日常任务,这样又会带来什么?人族组队将更难,守护也将面临大洗盘,隔山也不用喊和谐了,守护不动都能杀光怪,还要什么隔山。神兵仙器的地位也会发生很大变化,神兵仙器神就神在无属性要求,任务PK通吃,分成两套加点很多神兵仙器的优势将不复存在。附法类神兵包括致命神兵首当其冲,强法类的需求量也会减少。我很想问,是不是队伍组成更单一了?神兵仙器属性也要来个大调整?门派特技、法术也要随着调整呢?将来的整个游戏体系,经济体系,会不会都有更大的变化呢?

  4、我赞成大的变革,同时也担心猪小宝等KFZ的大侠们,请问你们真的准备好了吗?我?我真没准备好。

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