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《大话西游3》三周年献礼 狼某某的流水记事

发表时间:2010-08-18 作者:蝶依兰沁 编辑:颜如玉 来源:大话3论坛

  4、 女儿国

  资料:唐僧和八戒饮了子母河水而怀胎。悟空往索落胎泉水,如意真仙因其侄红孩儿被悟空而降生恨。悟空教沙僧趁自己诱开真仙之机,取走泉水。唐僧八戒饮水解胎。到都城城关,一行人被女官接入馆驿,女王欲招唐僧为夫。悟空让唐僧假意应承。四人入城,女王在宫中设宴款待,宴后,倒换关文,差三徒前往西天。唐僧邀女王同乘龙车出城为三徒送行,趁机与三徒共投西方,路旁忽闪出一女,弄风摄走唐僧。三徒赶至一座高山,见山中有洞。悟空变峰入一山洞,正逢女妖挑逗唐僧,与怪相斗,被螫头部。八戒被螫了嘴。观音让悟空请天神昂日星宫,治好八戒、悟空之伤,又现出大雄鸡原身,吓死那怪,原来是一母蝎成精。

  剧情流程:

  1、落胎泉水:找到了因为误饮子母河水的唐僧和猪八戒,领取任务,寻找落胎泉水,找到如意真仙索要落胎泉水,如意真仙得知是唐僧等人求落胎泉水,大怒,需要战斗,难度中。战胜后获得道具落胎泉水。

  2、国王情深:在女儿国皇宫溜达,却发现了一个人唉声叹气的女儿国国王,前去询问原因,得知女儿国国王在晋见唐僧之后喜欢上了唐僧,委托玩家询问唐僧的意见,见国王如此只好答应,前去询问。向唐僧说明原由后,唐僧万分震惊,一口回绝,但是孙悟空却说这样女儿国国王绝对不会给予通关文牒,让唐僧假意答应,回去回复国王,唐僧愿婚,国王大喜,设宴相送唐僧的四位徒弟。

  3、恶战蝎精:唐僧在送徒路上被蝎精掠去,找到蝎精所栖身的山洞,发现蝎精正在调弄唐僧,点击蝎精对话,进入战斗,难度死。发现蝎精的螫尾异常厉害,孙悟空和猪八戒也被螫伤,去普陀找到观音寻求帮助,观音要玩家找求于昂日星宫,昂日星宫要求借化生寺舍利一用,领取任务,找到化生寺主持,主持听说原由,答应借出舍利,玩家来到罗汉堂要求玄野带路取用舍利,却被护院僧拦下,战斗难度挑战(铜人阵,难度超高),获取舍利后回复昂日星宫。

  5、 情意难舍:在昂日星宫的帮助下与蝎精交战,难度中。败妖怪后,却又要面对国王的责问,唐僧告诉国王,情意由天定,唐僧终为佛家弟子,四大皆空,无法承受尘世的儿女私情,其己任是普渡苍生。国王含泪送别唐僧一行,赠予唐僧玉佩,唐僧却要求玩家归还给女儿国国王,但因为不忍心伤害国王,没有归还,获得装备情意凤鸾佩。

  本次资料片增加新合成守护—玄火子

  造型拉风的长袍道士

  成长1.331

  HP:1222

  MP:361

  AP:200

  SP:122

  技能树:灰飞湮灭,干戈化帛,修身养性,心生万象,善恶有报。

  携带等级:1飞130级

  普通守护原神丹合成(使用泡泡)

  此资料片为支线任务完善,更新剧情等,不多增加其他系统或者任务,建议把预览在这个资料片里集中完善。

  推出新星地劣星和地耗星于花果山。

  增加新F。

  二、 周末、常规任务

  我觉得现在周末任务其实已经很完善了,所以只作很小的建议。

  1、建议增加周末马拉松里来势汹汹的大妈…那么经典的暗雷怎么会取消掉了,强烈要求恢复。

  2、建议增加桃子任务剧情设置,夺桃设置:点如精灵有几率遇到桃核精(造型参考上面说的桃姬)难度不变,但是只有捕捉成功才能获取奖励,3回合后逃跑,奖励为蟠桃王(10W经验),武候,仙器,宅子,神兵,获得几率要更高,但是只有捕捉到的人才能获得,别人经验不变,同样等级3000的,6000的,9000的三种。(建议任务中投放宝象药品)

  3、科举,怎么说,我觉得现在的科举基本被人垄断了不说,而且武举的运气几率太大了,建议省试的题于乡试分开,一个月更新10%—30%的题目。而武举…能出固定线路么…最好差距不大但是传送繁琐,就完全看玩家手的速度了。

  4、广寒任务的建议,把天王的抗物理弄的跟做天一样吧…不然还得带致密很麻烦。还有西王母取消大毒…挂机的死了叫也叫不到,节约时间。

  6、 强烈要求增加去年的情人节任务为常规任务或者周末任务。可以全天开放,并作限制次数,也可以是按2点30分—4点30分。如果是按照常规,强烈推荐每个月的14号,甜蜜哦。奖励增加小宝元神丹。

  7、 对宫廷任务的修改,要么关闭,要么节省步骤,提高奖励。(任务原先的设计个人觉得是挺好的)

  7、对于三界令任务建议增加次数,20次,后十次只有经验没有牌子也可以,刷坐骑和守护是个很好的选择,就是次数太少了。

  鬼王,不得不提的任务,建议需要120级以上没有经验减少,增加任务支线和经验奖励。不然真的是“鬼”了。

  任务链推出改革就不多说了

  跑镖个人觉得没有必要改,不说了

  对周末任务不多加负坠的原因是个人觉得现在的周末任务已经很完善了,而且参照第四季度预览,我个人觉得这个没有必要改太多,本来要写的很多,但是还是要考虑到预览中的某些改变,没有必要过多的说或者增加新玩法,按顺序稳定改革才是一个游戏成功经营的最快方式。

  三、其他设置建议

  1、个人非常想增加的就是贵重物品编号系统,虽然是学大话2,但是我觉得是一个非常有效的防盗手段,一个编号就能解决烦琐的调查问题,也能提高物品找回的效率,不失为一个很好的方法,我所设想的编号系统于大话2些不同,下面详细的说一下

  增加NPC,密探007

  可对神兽和高级加设编号(或者自带,早期投放的找NPC增加)

  SB和仙器,自己去增加编号,但是增加过后的神兵和仙器不能升级和合成。

  要求:

  取消编号需要等待三天。每件物品增加编号次数不能超过三次。增加编号第一次为2W,第二次8W,第三次16W。这样可以防止任意增加编号导致数字混乱。

  对于其他高级装备也同样可以增加装备,同上,不能炼话或者打造升级。

  找回物品就能按照编号查找,效率可提高很多。

  2、对于收购中没有圣珠的问题

  对于守护内丹抗性实际显示的问题

  对于神秘人的出现坐标太“飘渺”的问题

  关于天罡盘龙锦征佩的更换血气伤害问题

  关于飞行棋没有耐久在地图上依旧显示亮色,建议修改成灰色提示。

  增加资料大全里的资料片描述,更新资料大全。

  四、 特技修改

  1、瑶池特技感觉在以后还是有很大的用途,在看过论坛某人的分析帖子后,将来150级应该有很大发挥空间,所以暂时不作分析修改。观望中

  2、地府特技个人觉得现在过于鸡肋,看过很多人提出的方案,但是都觉得过于复杂而且不能解决实际的应用问题,个人提出的最有效的方法就是把血法加成增加到特技上,本来现在血法妖很多,这样还能推进门派的和谐,也能解决血法妖无适合的特级可用的问题,加成的方案前提是要降低目前任务怪和星的抗天涯,负抗是必须的,加成可像仙法一样高伤害输出,很简单就能修改。

  3、化生寺特技由于没有什么实际用途,现在人人都是高抗混,最多也就两回合,你特技一个还费血,一个敏系不给你弄死,当作物理伤害还不如人家DT砸一下,弄的不伦不类。

  建议修改成满2W5为4个针对对象,有一定几率可解除被破、被混、昏睡、和绝情鞭、白骨爪、情网、金箍儿的持续效果。这样可以让化生寺在帮战,任务,杀星中都能大显身手,在关键时刻化险为夷,真正的我佛慈悲~

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