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大话现状及修改建议

发表时间:2008-01-30 作者:妖异之风 编辑:大唐盛世 来源:

      最近看了很多帖子,感触良多,这里就发表下个人意见,如果有什么不对的,欢迎大家指正,漫骂就不需要了,地球就这么大,未必谁就比谁SB,谁就比谁NB呢 为什么那么多人离开大话3  为什么出现那么多鬼区呢?

  第一、更新

  其实更新只是延长游戏寿命的一个手段,很少看到有游戏内容更新如此频繁的,但是由于初期的设定不完善,导致DH3频频更新,在某些有心人的手脚下,BUG不断,这也算很主要的一个原因。其实玩家更希望有一个稳定的环境,而不是新元素的加入。

  第二、紧急应变小组

  我不是做游戏的,所以我不明白游戏公司的内部组织架构,但是做为一个大集团,似乎应急小组是必须存在的,在某些突发事件发生后,进行善后工作。但是DH3我没有看到这个部门有运作的迹象,BUG不可怕,可怕的是不能及时解决,导致大量数据外溢是必然的,相信大量的盗号也是因为这种情况引起的。举个例子,刷宠事件和刷钱、成就事件,半小时以内就已经在论坛里看得到消息了,没有任何处理,回档10分钟就可以解决的问题,搞得不可收拾,经济体系是一个国家的命脉,同样也是一个游戏的命脉,不稳定的经济体系,通货紧缩和通货膨胀只会导致大量玩家伤心的离去,毕竟谁也不愿看到自己手中的黄金转眼就变狗粪不是吗。

  第三、各职业严重失衡

  多样的人物技能设定,多样的副本玩法,稳定的经济体系相信是吸引大部分玩家的主要元素。DH3呢,貌似一度成为DT、黑风等角色的专用游戏(我自己也是黑风,这里的评论不存在任何职业歧视),然后在顶不住舆论压力后又进行削弱,其实玩家要的是本职业能力提升,而不是打压其他职业,那只是50步笑百步。说个很简单的道理,看到原有的东西被剥夺,谁都会气愤。

  第四、活动奖励不透明

  对于一个游戏,大家首先重视的是公平性,谁也不希望自己低人一等,受到不公平待遇吧。但是DH3显然对这点不大重视。先从任务奖励来说吧,前一段的选美活动就不去讨论了,我已经不止一次在论坛看到某某表弟表嫂又得什么什么了,某某服务器又惊现巨富。当然,不排除有人存在酸葡萄心理,但众口烁金的道理总该明白吧,无风不起浪啊。毕竟这些奖励是不清不楚的,什么常规任务有什么样的奖励,几率有多大,这种设定公布于众很难吗?守护内丹任务居然奖励神兵、采集原料回收居然送神兵、杀妖一会给神兵一会又取消了,这都什么乱七八糟的设定,让人不得不联想到,难道都是内定的?

  第五、二转问题

  个人感觉这个问题短时间倒不会太致命,有一句俗话,叫爱他就给他时间,毕竟新元素的开发会有很多待调试的内容,贸然出新资料片只会惹来更多的抱怨,但是毕竟现在1转满级的人越来越多,老搁这耗着也不叫个事,不过好歹已经看到开发动态说年前会开始测试,似乎看到一丝曙光了。

  大话玩了6年多了,从1就开始一直到现在的3,一点一点看着他的成长,不可否认,很喜欢这个游戏,但是请不要把玩家的热爱当做盲目的追捧,我们是玩家,从另一个角度,我们也是消费者,网游的消费者是用鼠标来投票的,这么多游戏,未必就只有一个DH能玩。

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