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关于大话3未来走势的一点建议

发表时间:2007-12-24 作者:じ☆Ve★枫 编辑:大唐盛世 来源:
如今的大话3系统可以说比较邋遢.从我个人观点出发 提几点建议跟意见,希望能得到斑竹的许可.
1.修改80环的跑钱渠道,适当增加金钱的数量(在修改赏金的前提下)
2.适当修改NPC跟取经任务的经验,为120以上玩家冲级铺平道路.
3.适当增加抗人法守护跟抗仙法守护,结束全区就只有抗物理守护的现象.
4.适当的屏蔽一些所谓的区里中奖使者的聊天系统
5.适当增加游戏的固定任务.以好增加游戏的可玩性.
6.适当调整各个门派的差异,尤其是大唐跟黑风的优势.以免造成3转成为敏力的天下,而没有人选择其他门派
7.希望能够调整游戏的聊天系统,在私聊状态下可以翻动上一次聊天的词句,免的为了想说一句想同的话 或者想重复一遍的话 还有重新打字.
8.提升合宝石极品的几率.当然可以适当限制13宝石的出现率,但是希望能提高12宝石的合成成功率.
9.提升仙族的有用性,减低魔族游戏里升级的主导地位,免的造成全区1转或者2转 全街上都是黑风男魔的现象.
10.增加守护的数量跟照型.为玩家有更多选择的空间.
11.调整正常的全敏跟大力的升级增加抗性的差别.免的造成大力在一转就能4抗  全敏只能双抗的局面,最好是统一跟大话2一样改成抗性按照人物的区别而提高.
以上11点就是本人的见解.希望部分能得到你们的认可.谢谢.
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