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07大话3BUG编年史及现存问题

发表时间:2007-12-22 作者:yizun 编辑:微微 来源:
   我所列出的这么多BUG,并不是说大话三已经彻底玩完了,我只是希望开发组们别在闭塞自封了,看看你们的成果,看看玩家的反应,你们就没有一点点的压力吗,如果有,请拿出你们的计划和决心,请让我们看到你们的诚意,如果能,我相信大话三也不会处于这样一个非常困难的时期。毕竟,论坛上的玩家们大都是希望大话三能越走越远的。

至今仍然没有解决的重大的问题:

·卡屏,今天你卡了吗
·CPU100%,搞的我的新笔记本都不敢玩你网易的游戏了
·做天三到四那里掉线,还好我都是飞着过
·下线时如果骑着坐骑下不了线
·种族不平衡
·数据混乱,尤其是用加减法计算数据,想想我都觉得搞笑
·战斗速度问题,这个问题不解决,何谈PK艺术?一场势均力敌的战斗没一个小时别想结束。昨天看我们帮主队和另外一个帮主队切磋恶心死我了,那速度从大话二过来的老玩家估计都不能接受。
·抗性问题,只能一团糟,乱敏乱的一塌糊涂,抗性如同鸡肋,不知道开发组是怎么计算这个强法与抗性的关系式的,别再说用那个加减法来搞笑。


        开发组们改整顿了,出这么多BUG就能说明你们的工作态度,或者不客气的说是工作能力。斑竹们工作也挺不容易的,我知道这不是你们的错,去2的论坛看看,有几个骂斑竹的?

        每次大的修改后都有不少朋友离去,我再想,我还能坚持到哪一天。我不知道,大话3的路还能走多远,因为我看不到前进的方向…
 
 
 
 
 
 
 
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