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薇薇安随笔大话3游戏心态

发表时间:2007-12-14 作者:薇薇安。 编辑:微微 来源:

 

游戏心态:三栖生物

心态案例:动画、漫画、游戏这三家一体,往往许多玩家立刻就靠了上来。许多动漫中熟悉的角色跃动在游戏中,自己能够控制这些角色进行游戏是最大的满足。这也是这类游戏畅销的原由之一。

现象成因:虽然游戏本身的素质可能不高但是搭上了动漫这条船,想不红也难。日本动漫如此之火的今天,出现“三栖生物”一点都不奇怪。动漫改编游戏也因此有了存在的理由。

 

 

游戏心态:羊群效应

心态案例:其实许多游戏都不是自己喜欢的,只是别人都说好玩就买了,结果玩了一下,就觉得不好玩,也许不是游戏本身的问题,而是游戏本身不适和自己罢了。这样的事情还不是偶尔发生,只要大家都说好就一定要去买来玩是这类心态的集中表现。

现象成因:一个散乱的羊,发现一片草地后,后来的羊群就一拥而上,争抢那里的草地,而并不注意周围还有更好的草地。在未知的情况下他们当然会挑选很多人购买的游戏来玩。所以原来可能品质不高的游戏因为宣传到位,也能有不错的销量。

 

 

游戏心态:博览百家

心态案例:这类玩家擅长许多的游戏类型,对于每一种游戏也并不是浅尝辄止,虽然谈不上样样精通,但至少都认真的玩过一番了。并且能够提出自己的一番见解。

现象成因:这类玩家拥有一定的游戏时间和精力,他们能够体味他比别人更广阔的游戏天地,且自身的知识和学识都能在游戏的过程中丰富起来。

 

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