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什么阻碍了大话3的前进?

发表时间:2007-12-03 作者:易火暖 编辑:凌乱琪 来源:

  但是,新店主们真的开始赚钱了吗?
  “物品放入商店时将直接进入出售状态,所以须输入价格才能放入商店;放入商店的同时,系统将收取售价5%的保管费”
  这是什么条例?剥削!
  让我们简单的算下,假如我的5家店都是卖4J家具,基本系统价是300-360的,假设我卖300的家具(博山、白陶摆饰等),每天卖点5家(24×5=120个),我摆280/个(至少要比系统低才有销路),120×280=3.36W,保管花费1680,每天要给WY1680两,貌似也不多,但是让我们从成本上来看看,博山成本价352两,这个价格和系统的300两无法竞争,所以我们减价到280,亏本卖,商店还要抽14两,博山的最终市场价是266,净亏86两,100个就是8600两,1000个就是86000两,这个市场很庞大,亏个86000两很正常。
  不想多说,看上去我们在赚钱,其实我们能赚的更多,只是不知不觉被限制了。另外,想想卖40.50W的JP,谁敢放商店卖!!!
  活力系统
  对于不是长在线的上班族玩家来说,跑镖活力严重不足
  以下,介绍几个活力来源:
  抓鬼:10活力/个;做天:10活力/个;杀小妖(挖普通宝图放的):10活力/个;种花:10活力/个;师门5活力/个等。
  每天跑20个镖花费390活力,为了跑1.4W,需额外做10活力任务39个,这个对于很多上班族来说占了很大的每日时间比。希望能缩减活力花费,或者干脆根据在线时间增长活力,达到两全齐美。
  不平衡的门派特技
  这个多说也没意思,各人有个人看法,只说一点,为什么这么多特技有的可以升级任务两用,有的升级用不上,任务勉强用。


  3、 暗淡的守护系统
  迷茫的JP数值(方向、初植)设定途径:圣兽 or 66
  看到很多帖子写着某某花费几十W洗极品守护,我就很纳闷了,一个初值1.18的守护,何苦花那么多钱洗成1.2的呢,当然极品很重要,但是我想真要极品不如狠心买个超级守护。
  还有据说圣兽要开2周的,现在还在开,但是肯定会关,到了那个时候,我们拿什么洗JP,用66的话将比直接用圣兽多花费成百上千倍。
  感觉洗极品很必要,但是花费似乎大了点。
  技能树问题: 混乱的领悟
  现在守护在技能领悟方面存在的问题,很多人都发现了,KFZ也说会有措施的,看最近的预览又没什么动静。
  a、技能树问题:守护到一定级别不领悟技能
  b、维护后个别守护可以多打个0阶技能,那么我们这些老守护不是很亏吗?
  变态的超级守护数值
  看过超级守护图的都知道什么叫变态,卖个3000块也是物有所值,希望别泛滥。
  稻草人是稻草?
  稻草人守护的定位问题:既然是珍稀守护,为什么没有珍稀守护的成长?面对BUG守护(凤凰冰雪那批竟然放之任之),导致现在冰雪价格超过稻草,这是很不合理的,好象成了冰雪是绝版守护(没开2转之前的绝版),技能和成长明显优于永久绝版稻草人。
  守护合成值吗?
  没实践过,开的公式也就仙鹤,守护合成系统很迷茫。

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