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关于装备石头打造位置改变的看法

发表时间:2007-10-30 作者:月中逍遥起 编辑:凌乱琪 来源:

  10月26维护后,是帽子不能打攻击性的石头! 把致命石头的打造位置放到了项链上! 对于这样的修改我有意见!
  我认为:这样会是游戏不平衡! 我举例子给大家看看:

 
  如:

  (1)DT人,原来帽子打上致命或狂暴的石头的
帽子+鞋子+项链致命就能到100, 武器就能加狂暴到50+(或鞋子+项链+武器致命到100, 帽子打3块狂暴石头也能到45 );
  (2)可是现在帽子不能打攻击性的石头, 现在的新玩家
只能把致命打到100+(武器+项链+鞋子)或是致命80左右项链加狂暴40多!
这样下来我们现在才打装备的!因为帽子不能打造攻击性石头就会是我们的装备比原来有狂暴或致命帽子的人差一级!
我想问问想这样的改动!真的就对吗?公平吗? 这样对我们后来者来说实在太....
  我们现在花同样的钱就打不到原来不改时同样的装备!而原来把帽子打上攻击性石头的实际上就比我们赚! 原来打一个致命的帽子也就10多万DHB, 而现在我们想要帽子只能买原来别人打造下的! (因为系统的改变是打有致命石头的帽子价格狂长要毛一个帽子就要花上40-50万 )请问这样的改动不是就叫玩家之间的差距一下各了10万8千里吗? 会是后来者失去信心的!也是游戏中原有的平衡被打破!
请问就因为官方的一时性起说什么鞋子有拳打脚踢 一说能打攻击性石头!而帽子是纯防御性的不能打攻击的石头!这样的理由也太牵强点拉把!
对与这样的改变我提出疑问!
请个位玩家来谈谈你们对次的看法!

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