睁了眼看
发表时间:2007-09-15
作者:凌乱琪
编辑:凌乱琪
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履冰所做的时事短评中,这样的题目:《写在《大话西游3》正式运营第2天》(点击查看)。诚然,必须敢于正视,这才可望敢想,敢说,敢作,敢当。倘使并正视而不敢,此外还能成什么气候。然而,不幸这一种勇气,是我们中国人最所缺乏的。
摘自——《坟》 大话Ⅱ玩家感旧是中国人的情感。诚然并非是主要的世故所在。所属大话西游Ⅱ好比是一个旧电视,当它破烂不堪的时候,有感情也会搁置一旁,买个新的。 而感旧之外其主要的大抵是因为:大话西游Ⅲ一个履冰短评中的婴儿给予玩家去尝试,然~竟收费!而吸引玩家的玩法不够。从各种玩法,可以想象一款多能“吃”的孩子诞生了。对比大话2这是截然不被玩家看好的。倘使他比大话2优秀,玩法吸引人,所需要的费用低廉。大抵是玩家再感旧也会接受事实。 现在收费官方有自己的想法,记得曾闻,玩家预想,官方可以随意的将服务器合并,用多余出的服务器继续开新区,而新服的前期是爆满的。这样的情况加上服务器成本并不需高,只要有人玩,就有收入的。 中国人是有钱赚,不可能轻易放弃机会。在各种媒体炒作、活动引诱。宣传力度的加强是吸引了大批的玩家使得论坛每天帖子节节盘升。所以在商讨之后开始正式运营。我不怀疑履冰所讲的预料之中,运营情况非常乐观。 但当转档之后,大话2彻底放弃。全力投入大话3时,玩家从各种角度去分析其消耗消费,便会爆发沉闷在大话2中的不满。 这些大可改变,而官方却仍然使用大话2的老套思路,是:各种活动的引诱策略。譬如这两天的双倍时间,以及神兽奖励的投放,回顾则是寻亲活动。 大话2早期为什么被玩家接受。因为交易平台、200环任务链、玩家可以通过游戏的收入去兑换在线时间。而目前,交易平台是有的,而一个赏金任务、压镖、以及在大话2被玩家反对的任务链就想做为发展的基础。这可能吗。如果是国外消费的水平,似乎是可能。但中国目前并非是每个人都愿意去消费。 所以就算目前是所谓意料中运营的乐观,也只是短暂的。而履冰《写在《大话西游3》正式运营第2天》如前几日那血红色置顶帖子〈大话开发组致各位玩家〉的初衷一样,是:安抚玩家。 这是策略,我并不是反对。而今天左右所写的,也只是感慨这大话Ⅲ的发展而已~
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