玩家的九问九答,收费后的对流反映
发表时间:2007-09-13 作者:弦音 (七月七·情殇) 编辑:凌乱琪 来源:
作为一个大话的忠实玩家,喜欢她的非自由PK模式,喜欢她古色古香的画面,喜欢她丰富多彩的任务(貌似这个已经变的很少了),最喜欢她走中国传统风格的一贯路线.但是,她并不完美,我们喜欢她的不会变,但是如果她的缺点大于优点,或许每个人的反应都一样,转身离开,在这个虚拟而庞大的网络世界,最不缺少的就是网游. 九问九答: 一:种族平衡问题 答:就现在来说,仙族是最受欢迎的,其次是黑风妖,(来,小女人和男人们还有没人要的小妖来这里,我们开个PARTY).但是从大话2开始,仙就是一个受欢迎的种族,这是大家都接受的了,现在的大话3任务很少,所以升级的方式过于单一,导致于级别高的都是仙和妖,大力妖在练攻区的优势高,但是想想到了后期,大力妖就是冷板凳的替补(别PIA我,我自己飞).有个词叫"寂寞高手",这句话送给还在努力忍受寂寞的男人们,山穷水复疑无路,柳暗花明又一村.你们早晚会拨得云开见日明的只有开发完50%的大话3并不能代表什么,一切都在调试中,建议男人们先把法练好,毕竟想不玩垃圾号法满是必须的,早练晚练都一样. 二:师门技能 答:这个问题上貌似我们女人最能发表意见了,女人的落花啼雀,练功区是1/30的几率成功一次,PK台上是1/10的几率,不知道这是不是代表大话在告诉我们女人PK才是我们的最终目的.还有就是女妖的催心大法,现在偶才知道,男人是上去砍的,女妖才是混的主力可怜的男人们,娶个女妖吧,反正都是自家混,别在角落里哭泣了.(其他种族的看上去都可以,不做多谈,今天改完后不知道怎么样了) 三:帮派抗性 答:现在可能很多人还没注意到这个,不过某个笨蛋我钱多捐了一位数抗性给了9点,我全加到物理上了,好像颇有效果,而且改抗性不用花钱,各种类型任君选择,这个算是大话3一个比较人性化的修改了但是更希望官方能把确切是数值给大家,让大家明确些,按照大话2的比例.是捐13.5W是满抗吗,知道的可以告诉下, 四:守护技能 答:因为到50级以后守护技能是随机给的,所以很可能一个好好的宝宝就被弄垃圾了呢,伤心,不知道可不可以改,希望是能设置一个任务学习一样的系统,宝宝想学技能可以去过任务(众曰:你想的美答曰:我跑,当我没说好了) 五:任务系统 答:大话3公测已经开始20天了,想必大家都已经对游戏有一定的了解了,昨天晚上还有朋友跟我说玩够了,想换个游戏,确实,大话3的玩法跟大话2的简直就是从人家身上扒下来的,我理解,公测嘛,不在任务,但是大部分大话3的玩家来自于梦幻和大话2,对于大家早已经熟悉了的系统是不是该改改了呢?或者添加新的东西来留住玩家,希望收费后会有个好的结果吧. 六:婚姻系统 答:好像这个玩法还没完全开放(是不是没开发完偶不知道呢),但是有一点拜托你们,哪有让玩家结婚就分居的啊以前孩子不认爹或娘也就算了,现在居然还要人搞分居,你要是想赚钱大不了房子价格提升一倍啊也别这样嘛,去老公家管家居然说我是客人,当时心里的眼泪啊还有可爱的开发组GGMM,你们不觉得回家的路过于遥远了吗,跟大话2在车夫根本没办法比,虽然龙女比以前那个老管家漂亮,但是回家还得费那么大的劲,我们会不想花钱买房子呢. 七:维护系统 答:每个星期大话3都有维护,可是维护的东西不知道是怎么选出来的?是对每个星期的建议或者BUG做的提取吗?建议维护前列出一个清单,在论坛做一次投票,看看玩家最关心的是什么问题,然后你们再酌情修改维护,这样可能会更好些吧,也能更快的完善大话3. 八:坐骑系统 答:每次离队都要重新上坐骑,不知道开发组有没有考虑到这点?怎么坐骑就这么尊贵啊骑下还得休息会?希望考虑下玩家的意见,好好改改. 九:大话精灵 答:这个大话精灵,估计还是婴儿状态,还不会说话,来来回回就那几句,要不干脆把它PASS得了,在那还占地方.可以像以前科举一样征集问题嘛,玩家是强大的,他们想出来的问题,绝对比开发组想到的更完善,方便大家,才是真的好!(怀疑的也表打我,我肯定是这么想的) 大话3现在只能算个十二三岁的少女,虽然有长成倾城美女的潜质,但是女大十八变,不注意保养的话美女也成巫婆喽,现在我们玩家做的不是漫骂,尤其在谣言发牢骚的同学们,那都是钱啊,你们不心疼偶都心疼呢.而是好好的建议,现在都是在修改阶段,一切没有成型,这个星期如果法术改的不好,下个星期可能还得改,所以大家不要在坛子里骂了,倒不如去客服专区去建议投诉,我也做过游戏,知道里面开发面临的问题很多,尤其是数值问题,实在是个恼人的玩意,也算是可以理解的了,但是希望早日能修改成功,完善系统. -------一个来自妖界落花飞雪服务器的小女人 PS:红蔷跑步的时候真难看,我心中永远的伤痛(发个牢骚) |
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