我们不能预见明天,但我们可以珍惜现在.
我们不知道什么时候大话2结束运行,也不知道什么时候转档过大话3.起码现在我们还能在大话2里,让我们好好珍惜在大话2里的日子.不要太过于执着,必竟是我们在玩游戏,而不是游戏在玩我们.
想了很久也不知道该写点什么好,大话2里有太多的回忆了.从以前刚开始玩的时候,大家都追求的是级数,到现在大家都在追求高抗和多抗,现在7抗,8抗.抗性是否已到了上限呢?以前每人都已带个猴子为荣,到中期大家都带黄金. 到现在发现又换回想带猴子或泥石怪了.以前跑环赚钱冲卡,从60环开始(我非常记得我刚跑60环的时候,用7个小时才能 跑够钱冲1张150的点卡.),到后来跑200,那个时候跑起钱来,一个字:爽.有钱有又药,还能来个出手不凡呢.现在只能跑80环了,钱少了,药又没了.还规定1个星期只能跑12次,寒~~~~以前为了烧法,很多人都用外挂去挂机烧法,现在只要跑跑师门就OK了,导致了现在很多法满转的号.以前在万寿,白骨遍山的走,找星星,抢星星,拿经验得神兵,现在星星没人杀.以前每当有任务的时候个个服都飘红,现在……
我们改变不了现实,却可把握自己的人生,因为:没有绝望的处境。
时代在进步,人也在进步,所以游戏也要进步.如果每一样事都停在原步,不管有多好事物也会随而消失.所以大话3的出来是必然的.但我个人认为,如果把大话3的改革放在大话2里,我相信会更好.必竟大话2里融合了我们所有玩家5年的感情,心血.就好象凌乱琪所说的要让大话2继续辉煌下去,靠的是我们自己玩家.
大话2 VS 大话3
人物抗性:自由化.(3世男人转的角色得不到任何优势)
坐 骑:天翻地覆的改变.(人6坐走向低谷,仙6坐抗的技能变回人的6坐技能.)
人物属性:除100.(由以前几万血法,变回得几千血法,宝宝也一样.敏好象不变.)
还有很多,那请玩家自己去发觉.
(最后败笔,写篇文章用了3个小时,写的又不好.唉~~脑子退化了.)
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