大话Ⅱ
让人心酸的名字.
记不得从什么时候开始玩这个游戏,想必,应该有5,6年之久远
接触它的时候我才初一,现在都高中毕业好久
如果没有玩家上传以前的图片
我怕我真是要忘了以前的大话Ⅱ
那时的大话Ⅱ还是未成熟的
现在看来,那时游戏的颜色有些死板(边框是血红色的,是那种失去光泽的血红...进入画面是木雕样的),任务有很多BUG,系统也没有健全
我还记得大话Ⅱ的第一次改版...好像是2.0那版?或还在之前
那时的改版,也引来好多非议
深红的边框让人有点透不过气,沉闷,难看
现在还有多少人还认为现在的板块不好?
由最初的谩骂,到接受,到习惯
玩家们好像都默认了
我这个人,爱忘事
很多的任务,我只能在别的帖子里回忆
所以我的帖子就很少出现关于任务的字样
因为我并不记得,所以宁愿不写,也不希望出丑
我是热爱大话Ⅱ的,不想它在我笔下有一丝的难堪
但是有些任务得到的称谓,得到的奖励
我想玩过的玩家都不会忘记
那时我最希望自己能有"恶赌鬼"这个称号
那时我最希望到长寿,边境,PT去放烟花,夺目璀璨的同时,还有傲人的经验
那时我最喜欢做8月15任务,因为会得到白送的2点点数
那时我最喜欢"八面玲珑"这个称号
那时我最有成就感的是在渔村出一个5吸,一会合秒杀掉5只飞鱼
现在我们还能有那么多感慨么?
至少我是不能了
大话Ⅱ带给我很多快乐,现在那些快乐正在迅速的消失
上号不再是件让人快乐的事情
有种被逼迫的感觉,心里不痛快
上号以后迎面来的是各种任务活动
朋友之间不再聊天,要么关信,要么非本人
时常上几个小时,也没有跟朋友说一句话
以前一上号,各种信息扑天盖来,现在冷冷清清了
什么都没了
什么都变了
以前很少有朋友借钱的事情,现在开口就是借点钱...
以前很少有骗子骗东西的事,现在满世界都是骂语...
终于在2007年8月15这天,大话Ⅱ看似平静的表面有了几丝裂痕
大话Ⅲ
大话Ⅲ的到来,似乎在对我们预告大话Ⅱ的下场
随即而来的是玩家铺天盖地的谩骂
有用么?只有WY工作组知道
我已经远离了大话Ⅱ,那是在它还璀璨的时候我就已离去
我心中的大话Ⅱ早就死了,所以我可以平静的面对大话Ⅲ
在我来说,它只是一个新开发的游戏
只是内容和很多玩法,抄袭了我最爱的游戏
但是我不排斥它,它的抄袭,证明了我最爱的游戏的经典
很多人在谩骂大话Ⅲ的同时,争相去登陆这个游戏
有意义么?你在玩你自己骂的游戏,是不是可以说你是自己骂自己?
我不大喜欢别人拿大话Ⅱ和大话Ⅲ一起比较
在我而言,两款几乎不相同的游戏,没有可比的价值
经典到底是毁在谁的手里?WY有责任,难道玩家就没有责任么?
只不过WY的责任太大太多,把玩家的责任都覆盖掉了
其实没有谁是无辜的,大家都有罪,只是谁是其中最重的,谁是最轻的
而口说拯救大话Ⅱ,对我们玩家而言
真的真的能做得到么?
对于那些所谓的"集体抗议"."集体罢玩"
我是真的很怀疑到底有多少人做得到...
一个服务器有1000人,谁能保证其中700人全都不玩?
这面信誓旦旦的签名决不玩,那边登陆着大话
这样的人不是没有的...
只是我们一厢情愿而已啊
难道我们真的要如第一次改版那样
由最初的抗议,到慢慢的接受,到最后的习惯么?
我很担心真的会成那样...
大话Ⅱ早就死了,老玩家的心早也跟着经典消失了
剩下的还有什么?
只怕到那时,到底是大话Ⅱ还是大话Ⅲ大家也都随便了
而我们,真的能从牛头马面那里寻回我们的大话的灵魂么?
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