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让我们回顾下大话西游三的第四季度开发预览

发表时间:2009-11-30 作者:官方 编辑:颜如玉 来源:官方
  大家好,在第三季度我们向大家公布了大话3的相关开发内容预览,相信有很多朋友已经对大话3的开发进程有了一定的了解。由于开发进度的安排,部分在第三季度没有上线的内容将顺延至第四季度。在这里我们向大家表示深深的歉意。作为游戏的开发者,把每一个的玩法测试的

  大家好,在第三季度我们向大家公布了大话3的相关开发内容预览,相信有很多朋友已经对大话3的开发进程有了一定的了解。由于开发进度的安排,部分在第三季度没有上线的内容将顺延至第四季度。在这里我们向大家表示深深的歉意。作为游戏的开发者,把每一个的玩法测试的尽善尽美。给大家带去最好的游戏体验是我们始终的目标。

  今天,我们也将向大家公布一下关于第四季度的开发内容预览。让大家和开发组一起,共同把握游戏的脉搏。

  注:以下出现的游戏开发内容和预计的测试时间均为暂定规划,最终名称和内容将以实际推出为准。我们将根据制作进度测试质量来进行局部测试或者正式开放。请大家留意官网公告或维护公告。

  玩法优化类:

  新任务链玩法——测试中,预计时间为10月中旬

  新的任务链玩法将采取使用由各种类型故事串连起来的全新模式,奖励与情感并重,流通与互动齐发,给与大家耳目一新的感觉!让大家既能体验有趣的故事剧情,还有轻松获得游戏中的收益。

  帮战玩法更新——准备中,预计时间11月下旬

  不少玩家对于目前的帮战玩法提出过很多建议。帮派作为凝聚人气,广交朋友的核心,我们将充分重视,并将完善帮战玩法和奖励作为第一步来推出,相信不会令大家失望。而帮派的革新并不仅仅如此,这其实只是一个小小的开端哦!未来帮战系统的优化也将是一个开发重点。相信会让玩家体验一把攻城略地征战沙场的快感。

  辟邪任务后续——制作中,预计时间11月上旬

  大话3的常规挑战,不仅仅是108星宿,我们将推出通过收集辟邪宝珠来进行各式挑战的新玩法,新造型、新怪物,都将闪亮登场!

  群星会——完善中,预计时间11月下旬

  11月底感恩节期间,大家喜爱的群星会将作为周中常规活动推出,更多的助战星宿,更精彩的关卡挑战,更新奇的奖励,敬请期待!

  新师门任务——测试中,预计时间11月上旬

  奖励丰厚的单人上线必做活动,有力地解决部分无法长时间游戏的玩家之升级需求。

  装备相关:

  四种新装备登场!——准备中,预计时间11月下旬

  大家一直关注的四个空位,如今将正式登场,并会从全新的玩家关系系统中推出,关于新装备的具体内容,请密切留意相关报道。

  装备强化与作坊革新——准备中,预计2009年内推出

  装备和作坊是大话3的重要系统,我们一直在收集大家的反馈和建议,并将在年底逐步将商业作坊、装备作坊、装备强化等等进行革新,在绝对保留大家现有利益的基础上,促进流通,提升追求!对于各项作坊系统的改进是一个长期的过程,无法一蹴而就。我们将在广泛收集大家建议的基础上进行各项调整和优化。

  新的装备炼化方式——准备中,预计时间2009年11月中旬

  对于装备炼化的调整由于涉及的内容较多,既要保证新的功能正常实现,也要确保旧有系统的稳定。避免给玩家造成损失。因此我们对装备炼化的调整是相当谨慎的。也因此未能如期在第三季度推出此项内容,在这里我们要向广大玩家致歉。目前此项开发进展顺利,我们将在测试完毕后推出。

  通过炼化公式进行炼化。炼化公式上部分重要属性将会固定,有些属性是随机的,当使用炼化公式对装备进行加工时,固定属性会出现在该装备上,还有可能出现更多随机属性。新炼化方式的成本消耗也将会适当增加。

  玩家社会关系相关:

  上个季度我们向大家公布关于玩家社会关系整合的内容,现在我们将向大家公布关于此项内容的细节情况。在第四季度我们将对玩家社会关系中的夫妻关系,师徒关系以及结拜关系进行重点开发:

  夫妻关系:

  《大话西游3》的爱情网游可不单单是一句空话。在大话的世界里,没有地域的距离,没有时差的局限,没有身份的高低,有的,只是那两颗心之间的心心相映,心里涌动的,只是那为爱不顾一切的痴狂,也许是第一次邂逅时的一见钟情,又或许是第二次见面时的芳心暗许,亦或是长期接触中的日久生情……长安城中偶遇的惊鸿一瞥,广寒宫镜湖旁的呢喃细语,大唐东的夕阳同赏,月老面前的情定三生……两颗相爱的心,在大话的世界里越靠越近。夫妻系统调整的主要内容有:

  1、增加夫妻间彰显同生共死的夫妻技能——情比金坚;

  2、在夫妻双方结婚后可获得新的装备—戒指,随着夫妻双方爱情值的提高,可获得独特称谓,并获得相应的新装备;

  3、开放婚宴系统,参加婚宴的玩家有几率获得喜糖,使用喜糖后可获得超级守护变身;

  4、改进夫妻任务,引入中国古代经典爱情故事并巧妙安排于任务流程中,增加夫妻任务中的趣味性。

  师徒关系:

  古人云:“三教圣人,莫不有师;千古帝王,莫不有师”。新玩家为一个服务器不断的注入新鲜血液,让服务器持续的保持生机盎然。为了新玩家在进入游戏后能得到高手玩家的指引,更快的融入游戏。主要内容有:

  1、新增找师傅和收徒弟登记界面,让师徒之间有选择的空间。让徒弟可以方便的寻找到满意的良师。

  2、大幅提升师徒的阶段性奖励和出师奖励并丰富了奖励的内容。让师父徒弟均可获得一定的收益。

  3、师德兑换部分道具或者装备。装备为师徒专有。

  4、引入中国古代尊师典故并巧妙安排于任务流程中。

  结拜关系:

  金兰有云: 结兄弟义,吉凶相托,生死相救。出来行走江湖,必将得两三知己,与结拜兄弟一起叱咤风云,笑傲江湖。主要内容有:

  1、在新出的结拜系统里,玩家和自己的结拜好友组队进行一些常规任务能获得额外的关系加成,此加成受结拜人数和人物之间友好度影响。

  2、新出的结拜系统里,玩家和自己的结拜好友一起做任务或者活动时,会获得一定的义气值(暂定名)和亲情值(暂定名),当获得足够的相应奖励之后,可以去兑换我们新出的装备。

  3、结拜好友之间要相互增进感情,因此会有专属于结拜好友的任务,可能就是关于玩家自身的结拜故事,也可能是历史的经典重现,或者是西游中的部分剧情,结拜好友都能参与其中,增添游戏的乐趣,并且义气值和亲情值在该任务中也会获得更多。

  4、当结拜好友的感情进阶后,会有显示自己与兄弟感情的荣誉称谓,获得某些称谓后说不定会有特殊的变身造型。

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