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[大话3首部转生视频]让我们开始这段感情!

发表时间:2007-08-08 作者:hackqi 编辑:微微 来源:


 

 

让我们开始这段感情!

 

禁止非官方、叶子猪转载!

 

                       ——公测前写给新手客观看待加点

                   

附:转生系统、妖族秉性和加点关系初步了解视频

 


  封面是雪晶飞恋姐做的...那会做签名不少玩家都看到了吧...特别喜欢姐姐的作品 ..所以就做封面了推荐一下姐姐最新作品大话3宣传片-人物篇》 我先编辑帖子
  不写点什么也不合适...既然做完视频了...谈谈自己的看法 ...

  还有10天公测,大家面临的问题是公测以后该如何加点..这个问题也被很多玩家议论..针对加点.77说下自己参测2个多月对这个方面的一些认识...仅属于个人看法,可能会有不对的地方,希望大家纠正,也不要通篇吸收,我也只是客观上说说罢。
 
  我认为大家偏重考虑将来怎么样怎么样。把事情复杂化,大话西游3在基本玩法上还是延续了大话2的。50级以前烧双打怪练级,50级至70级抓鬼升级,70级至90级做天,甚至说90级至102级都是可以做天达到的,对于大话3。
 
  未转玩家,在自己的装备,抗性,以及属性等等各方面都属于成长期,没有强化的PK能力。如果一定要去考虑秉性、混乱、封印、等等这些抗性有些过早。而针对公测,我认为能够更好的提升自己的等级,发挥出练级的优势,在加点方面这些就足够了。把事情太复杂化也未必是好事,不是么?

  根据77的这段时间升级,因为可以洗点,所以在需要砍怪的时候会选择全力量、在做天的时候因为天怪抗物理非常高,基本上都是使用法术的,那么就会选择全法。这些内测玩家应该非常清楚的。公测是不是还可以洗点呢,这个问题似乎是不可能了。我们的属性点也许是要通过特定的道具才可以洗的。所以也会非常慎重。而我觉得想要使自己的点数在公测后可以更好的提升等级,发挥出优势是根据练级的因素去选择的,之前对于级别划分和玩法也已经说了。我们可以把70级之前看作是物理攻击阶段、70级之后看作是法术阶段。针对这两个阶段。对AP、MP进行调整即可!也就是说你在公测以后初级阶段加些力量,在距离70级较近的时候开始进行灵性的加点。这样可以节省药品。
 
  我是在内测2服的,所以测试中经济相对于公测繁荣一些。因为之前有过刷钱BUG..但针对公测来说,金钱是非常难得的。所以我会说加灵性节省药品。个人感觉因为是带有神兵的所以AP在1000左右。而公测后也不会有这么高的攻击了,根据我自己的想法是两回合之内可以将练级区的怪物打飞就可以了,当然一回合是更好。这是指最初40、50级左右的时候吧! 当50级的时候捉鬼中的勾魂针对妖族需要震慑法术进行的。这个时候开始可以加些灵性,不然攻击力比不上震慑效果的,当然你的法术熟练度也需要有一定的修炼啊。对于仙族,大话3赋予仙族在进行法术攻击时会有各种特殊效果。不知道大家有没有看过介绍我也就照搬过来了。

常规技能:风系法术。

飞砂走石  初级的风系法术,利用风刮起砂石伤害敌人。

技能效果:用狂风产生的能量攻击3人,并有一定几率2次法术连击。
 
说明:这个效果的伤害是不递减的,也就是说你第一次秒500第2次仍然是500。

疾风破月、太乙生风、风雷暗涌、日月无光同上道理。

常规技能:水系法术。

龙卷水击  龙宫初级法术,利用龙腾之力卷起海水攻击敌人。
 
技能效果:用龙召唤水攻击对手3人,并降低对手气血上限。
 
说明:大话3中增加了内伤,比如你有了内伤,原HP为1000,而内伤后,可能加血只能到900,或者更好,而水系法术的效果就是降低玩家最大HP上限的。

蛟龙出海、龙啸九天、翻江倒海、四龙朝阳同上道理。

常规技能:火系法术。 
 
无名业火 
 火系法术的初阶,虽可烧伤敌人,却并未得到修行的要旨。

技能效果:用熊熊大火伤害对方,可以攻击3人,并有一定几率出现仙法狂暴。

说明:与物理狂暴相似,比如法术本身伤害为400,而狂暴可能会是600。

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