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神兵仙器换色是大话3走向个性化重要里程碑

发表时间:2010-07-20 作者:fyss 编辑:颜如玉 来源:大话3论坛

  一次更新的失误,KFZ不小心放出了还在测试中的仙器变色,引起了论坛的轩然大波,很多的帖子都在对比原来的颜色、新颜色如何如何。对仙器、神兵变色持否定意见的玩家有没有想过,全都不变色又如何!这是我们想要的吗?

  一个虚拟的游戏和现实的区别在哪里?一个好的游戏需要做什么?

  如何把一个虚拟的游戏现实化,这才是游戏能有长远发展的根本!

  先说现实,如果我们在大街上,看到一个长相、衣着、饰物同自己都完全一样的人,我们会怎样的尴尬?

  如果我们去朋友家,发现朋友家的房间样式、配色、家具和自己的家一模一样,我们又会如何的感想?

  大话三一直以来,除了衣服能染色之外,名字不同之外,还能找出两个同门派玩家、两栋同等级房子之间的差别吗?

  怎样才能体现玩家的个性,让每一个“我”成为一个真正的我,成为一个不可复制的“我”?

  现在的小朋友们在玩什么?奥比岛、XX农庄……这些Flash的简单游戏为什么有如此的人气?如果你也玩过,那么你可能发现这些游戏吸引人的原因:游戏里面可换的服装有几十套,细到勋章、帽子、鞋、衣服、裤子(或裙子),都可以由玩家自由组合,也就是说配合颜色的各种组合总数,至少上千种。所以如果你不幸进入了游戏,会惊奇的发现每一个小朋友的装扮都是不同的(还不会穿衣服的裸身除外),甚至你去任何一个朋友的家,会惊奇的发现真的没有任何两个完全一样的家。因为大家的房屋样式、里面的家具饰品的摆放,都可以体现出自己的个性。

  可能有人说,我们不是小孩子。但你要知道,能吸引我们的这些因素,和吸引小孩子的因素是完全相同的。

  很多火爆的网游,甚至只有那么一套可更换的房屋系统、一套家具系统、加上一套聊天系统,就可以形成极高的人气,我们难道不想想其中的原因吗?

  再来看看大话三的现实。

  快3年了,我的熊猫主角仍然穿着那一套淡青色的道袍,穿了整整3年……因为根本没第二套服装可换。我甚至以为,不穿衣服的黑白熊猫才最好看,可惜KFZ连脱掉衣服的功能也没为我们准备。

  快三年了,我们的武器还是那件武器,三年中只改变过一次颜色,改变后也是统一的外形和颜色。只要叫做神兵,无论1、2、3、4、5级,只要叫仙器,无论1、2、3、4阶,全部都一样,甚至拿着5级神兵显摆的机会都没有。

  三年了,房子,我们的房子是什么?只是一个41、61、80这样一个数据。我们真正的房子是这样的吗?

  把房屋放到海底(看清楚不是海景房)先不论,我们的房子里有什么?除了为了豪华度去堆砌那些莫名其妙的家具之外,我们还能做什么?!

  我们能随意选购房屋的样式、格局吗?我们能摆放自己喜欢的家具吗(那些家具像家具吗?)?我们能邀请三、五好友,来参观自己精心布置的家并小聚吗?

  我们家里的柜子是柜子吗?你能放东西吗?我们的床,能躺下吗?我们的椅子,能坐下吗?我们可以在墙上贴一张自己的画像吗?

  除了回家砍强盗,我们还会来做什么?!

  整三年了,我们的坐骑——你还经常骑它吗?如果你玩过很多网游,会发现有相当多的网游,坐骑甚至比BB还要重要,各种各样的坐骑,不是仅仅骑上去拉风,而是能提高角色的移动速度,甚至在地图上方飞行……

  我的观点就是,一个好的游戏,首先就是要体现玩家的个性,能让玩家在游戏里找到自己的影子!

  怎样做到这一点?

  大话三首要能做的,就是增加角色的服装样式,武器的样式和颜色。别小看这第一步!虽然目前只是非常小的非常简单的改动,就仅仅改动各级仙器、神兵的颜色,但实际上玩家在游戏中的形象,就会增加数倍之多,你在长安街头会发现,一个全身棕色的易水寒,带着标志性的四级仙器的那个人,在游戏里可能独一无二。

  我曾说过,如果我们在游戏里找一个人,能通过他的服装、武器和颜色辨别出来他,而不是通过他的名字。那这个游戏的个性化,就已经做得相当的成功。

  至于目前对神兵、仙器颜色好看不好看之贴,个人认为都是个人喜好,没有什么颜色能让所有人都喜欢,一种颜色能做到让30%以上的玩家喜欢,那就已经很神话了!

  我们论坛还有一批制图组,实际上制图组平时就是在不断给角色、武器染色、做效果图。如果真的想征求玩家有关颜色上的意见,选出大多数玩家接受的方案,不如制图组辛苦一下,分工做出18主角武器染色方案图,再开个投票,真正选出有代表性的方案。

  最后归结到标题,神兵、仙器换色是大话三走向个性化的重要里程碑。这才是我们期望已久的变化!

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