《大话西游3》游戏误区:有个宝宝就很牛
发表时间:2010-03-10 作者:小白影 编辑:颜如玉 来源:大话3论坛
举个例子—— 某日心魔加了一1飞125的仙,进去才秒3300+。问为什么秒这么少? 答:我强1300. 问:法满了吗? 答:没呢,才15000熟练。 某日帮战,某仙在帮里喊:敏879 ,强雷1300,找个队。 N年前的某游戏:帮战来个双抗高敏女魔,来三抗仙宝宝要双抗的。 大话3的守护的出现了2个极端:能出手一般都带了毁灭性打击,不能出手的,作用是0 人们为了帮战都在追求什么呢? 男妖在追求高敏,没好装备的干脆做了黑子;女妖纠结于盘和催吸中;男仙为自己单抗B 就沾沾自喜,有几个三抗的?女仙基本等同男仙;男人超敏类放弃了所有,就为了高速血、其余的竟然还有没三抗220+的?女人敏的少,三抗不了的也不少。 守护:A,敏攻的叉子,士兵泛滥,就赌那35左右的几率。B,赴法类,从神兽到高级都有。C,战术类小楼,双抗守护。 A大于B大于C。正常应该是反过来。 有三头宝宝的优势就更明显了,可以把三头宝宝算成一个敏攻宝宝看了一个人,然后隔山了三下。 全是几率,然后就是拼人族出手,等解B,杀之。必须承认KFZ在引导大家怎么练号上,没一个好的暗示。看似百花齐放,实则毫无章法。事后的一些补救措施,不是亡羊补牢,而是饮鸩止渴。 请抓住这几点:(N多人唠叨了N次了) 1、守护必须实现双抗,为持久战做准备。 2、全血守护的血和一全敏守护,在单一加点的模式下血的是敏的血的10倍。 3、仙法抗的强和抗都该为百分比。 4、守护被混后,隔山本方单位,在攻击目标死亡后,不在触发隔山 题外话: 其实星宿任务算是开发组对玩家的属性和守护的一次引导。于是人族全有了430灵性装备,妖都有了连等。随着玩家的提高,星宿的变态大招越开越多,许多的玩家为 了国星把原本修扛的钱给了别人。 如果当初星宿的设定仅仅以现有玩家的法术为基础,不会出现现在的情况。 你以为越高级的星宿的属性会更高点。
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!