【大话西游3玩家狂想曲】我有一所大房子
发表时间:2010-02-23 作者:角落里的人 编辑:颜如玉 来源:大话3论坛
2.关于房屋功能 我想在现实生活中,很多人都能感受到家的温暖吧。不管在外受了怎样的大风大雨,回到家,就一切都是温暖的。那么当然,我们希望游戏里也是一样。因为RPG游戏是真正投入了心血的,游戏里的角色就代表着我们自己。有谁不愿意在游戏里也有一个温暖的家呢? 1)储藏功能。 现在的家具系统其实就是鸡肋。除了增加房屋豪华值,其他基本没什么大用途。如果不是给商业作坊加上了装备指引的功能,相信也不会有几个人愿意把家具作坊冲到9级10级吧。对此,我的想法是,把所有家具都添加上对应功能。尤其是像柜子,可以用来摆放物品最好。点击柜子,打开4*5的包裹,包裹个数随着家具等级而增加。这样即可以解决大部分玩家自己身上+镖局+当铺仓库不够放东西,开N个小号放东西的烦恼,又可以把家具系统实用化,一举两得。尤其是对于结婚玩家来说,家里有共用的仓库,更方便了夫妻之间互给东西。像我和我老公,基本上东西是分类放的,但每次任务完了药分类的时候就特别麻烦,比如装备打造炼化的材料都在我仓库里,他每次需要的时候就得喊我在东市带好给他,转移来转移去的很麻烦。如果家里有共用的仓库,就可以两人统一放在一起,用的时候也很方便,直接取就可以了。另外如果害怕贵重物品被对方取走的话(只针对一些游戏里的夫妻),可以选择加锁,加锁后的物品放进去就不能被对方取出。防人之心不可无啊。 2)恢复功能。 其实目前的房屋建设任务我认为还是很不错的。只是有一点,就是在打了强盗、盗贼之后,需要自己去找医生医或者是自己吃药才能恢复血蓝。既然都说家是最可以让你忘记烦恼的,是不是也可以考虑在家里添加恢复血蓝的设置?可以通过在房屋内打坐,然后进行血蓝的恢复。恢复的速度当然是和房屋等级有关的,房屋等级越高,恢复的也就越快。 3)宝宝喂养功能。 很多玩家不养宝宝的原因,一定是因为怕自己没时间天天上线喂养宝宝,把宝宝养废了,或者是不想被宝宝羁绊吧。为了加强管家的功能,我想是不是可以开发一个NPC喂养宝宝的功能,由玩家先把需要喂养的物品买好,再设定每天喂养的时间。例如我喂养了兵法的宝宝,需要喂养的是芙蓉豆腐脑,假如我预计我5天不能上网的话,就买5个芙蓉豆腐脑,如果其间孩子可能会过一次生日,就再加一个玉佩之类的,一起交给佣人。再设定为每天早晨10:00自动喂养。其间不管玩家是否上线,佣人都会把预先设定的食物喂给宝宝,让宝宝每天都不会饿肚子。 4)守护摆放及培养功能。 目前大家都会发现带守护其实是很容易的。一个守护很轻易就带到1转。目前1转宝宝在新区是供不应求。换丹要1转宝宝,合丹要1转宝宝。在我们区1转垃圾宝宝的价格大概在3W/只左右。至于转守护需要的亲密,光是靠带守护到100级的战斗或升级肯定是不够的。大部分人都是通过帮派刷成就来培养。那么是不是可以考虑在玩家之家里添加一个院子,可以养守护,把守护在院子里放养着,可以美化庭院,增加生气,也可以通过一些小任务增加和守护之间的亲密。更为重要的是,很多玩家身上的守护一定不够放,放在院子里可以根据需要的时候进行更换。 可实现性:80%。 先说第一个储藏问题。在玩家住房添加仓库是趋势,希望KFZ这次不会再让大家失望了。从技术上说应该也不难实现,这样一举两得的好事我想不出不做的理由。第二个血蓝恢复,有些玩家可能会觉得多余。因为如果靠在家打坐的时间,还不如到医生那轻轻一点,不然WY又有圈点卡嫌疑。但我觉得两口子在家甜蜜的时候,或是约上3、5朋友在家小聚,聊聊天出门发现血蓝都已经满了,也是乐事啊。并不是一定要你到房屋里去恢复,你还是可以自行选择,只是有时候会方便一些在家停留时间比较长的玩家。所以可行度较高。第三个就不说了,相信是众望所归吧。既然没有手机喂养的功能,设个NPC帮忙喂养下应该也不是不可能的。至于最后一个,纯属YY,增加守护亲密可能会冲击到帮派系统,所以不做也罢。 不过如果能在庭院里摆放守护的话,何乐而不为呢? |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!