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《大话3》[贺岁片新玩法]辟邪仪式详细指南

发表时间:2010-01-31 作者:小方 编辑:颜如玉 来源:大话3论坛

  二、开发历程

  辟邪仪式的构想,来源于我们09年初新练功区玩法中的辟邪任务,大家可能还记得,外测之初的辟邪珠,只简单称为“3级宝珠、5级宝珠”,仅有兑换经验之用途;于是我们觉得,这7种宝珠应该有更广阔的发展空间,因此,当辟邪任务推出时,宝珠的名称就变为了龙、虎、豹、犬、文、武,名称取自《六韬》,而利用宝珠的排列来召唤BOSS的设想,从那时就已经出现了。

  最开始时我们只是简单设想不将获得的宝珠如数上交,而是触发神秘任务,来获得更大的回报;到飞升推出后,飞升玩家也迫切需要新的体验,而不是重复的进行“杀星”西游,所以,我们也将该玩法定位为主要面向飞升高级玩家的全新挑战。大家不难发现,游戏内的高级挑战为108星宿,而实际上他们在西游记中占的分量并不多,作为对大话西游经典玩法的继承,我们在大话3做出了星宿自己的特色;与此同时,玩家的旅途也在不断向前,那么,自然就会出现更多与西游相关的高级挑战!

  西游记的故事,重在取经之流程,而从大话3主角剧情、转生剧情、三界令、副本、飞升等各处依稀出现的神仙、妖怪、武林高手们为何而战,各大势力、门派之间有何恩怨?我们试图在辟邪仪式里整体展现给大家。

  在玩法设计过程中,我们也非常惊喜的收获了美术同事们的辛勤劳作——一批新的战斗角色,并迫不及待地将其加入了玩法的设定中,无论是守护还是BOSS,都希望给大家耳目一新的感觉。与此同时,我们也深切明白仅仅是怪物能力的提升,换个造型,难以获得满意的效果,因此尝试在该玩法中加入与星宿们迥然不同的战斗策略,让大家充分体验挑战的乐趣。我们不难总结出来,星宿的主要特点是根据自身的血量施放绝技、环顾阵亡的队友进行复活、在高级战斗中互相配合出绝技或合体技等;那么辟邪仪式中将引入更多种族特性,更多战术,希望大家喜欢。

  玩法即将推出之时,我们的装备开印也与大家见面了,为了与星宿奖励做出区别,我们也将辟邪奖励定位为新守护和装备增强,通过挑战不同的印证来获取不同的素材,从而增强自身能力,随着玩法的深入,我们还将陆续增加最新的开印材料以及神秘守护,敬请期待!

  辟邪仪式流程虽然简单,却凝结了美术、程序GGMM们无数的心血,我们也会持续观察,不断更新,相信只要努力,该玩法能像星宿一样获得大家的认同!

  三、改进方向

  在外测阶段,我们接到了大家的热心反馈,目前,该玩法仍有大量的改进空间,包括:

  1、降低对低级宝珠个数的需求,令过程更明快;

  2、不断丰富怪物策略,带给大家全新的感受;

  3、微调怪物能力,令数值趋于平衡;

  4、调整部分新造型的色彩问题;

  5、完善各种引导,使上手更加简单。

  对于以上问题(包括但不限于),我们正抓紧时间调整,以待下周正式推出,希望我们的贺岁包能伴大家度过一个愉快的新年!

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