您的位置:>大话西游3>焦点关注>

大话3数据揭秘

发表时间:2007-11-14 作者:ko400 编辑:微微 来源:
今天终于开了合服测试服务区区里人倒是没几个,不过好在不收费,不保存数据,我就在测试区作了一些在原来的服务区做不了的数据测试感觉好极了!下边我就把今天测试的数据结果公布一下

一:修罗系附法内丹杀伤

该类内丹在目前大话三中属于冷门内丹,价格比较低廉!但是其杀伤是不容小窥的!
就今天数据对照结果来看,影响修罗类内丹杀伤的因素有内丹等级,守护等级,守护亲密,守护法量4类!影响修罗类内丹引发几率的因素有守护等级,内丹等级,守护亲密3类!目前只考虑没转的情况!具体杀伤公式还没有推导,先把大体数据公布下!

1;100级3327法力守护在97级修罗内丹,5万亲密的情况下杀伤为每次523!
几率12.59%。

2;100级3327法力守护在97级修罗内丹,0亲密情况下杀伤为327!几率
7.88%。

可以看出,亲密对修罗内丹杀伤的影响是相当巨大的!

3;将守护洗点后,守护法力1407!此时100级守护,97级内丹杀伤105!

通过第2,3组数据对比可以直接确认杀伤和法力完全成正比!杀伤基本系数待
定!

4;将97级内丹连续吐出,喂养,统计数据发现97级内丹几率7.88%,67级内丹几率    6.55,37级内丹几率4.87%,7级内丹几率2.12。0级内丹几率为0!
将内丹升到10级。几率依次为0.80,1.13,1.39,1.60,1.79,1.96,2.12,
2.26,   2.40,2.53!

5;将守护吃九转后,再吃一经验丹,让守护升到14级。此时守护1400亲密!0到10级内丹几率依次为0,0.33,0.48,0.60,0.71,0.80,0.89,0.98,
1.06,1.14,1.21!

将守护交易操作后,守护亲密清0 ,守护内丹几率从1.21降低到0.95!

可见,亲密和等级,内丹等级并非相乘关系!而内丹等级和守护等级为相乘关系!2者任一为0级,修罗内丹效果都为0 !

杀伤公式模型初定:(亲密*亲密系数+守护等级*守护等级系数*内丹等级*内丹系数)*法力*法力系数

因为目前数据尚在演算,具体系数无法确定!公式也只是个雏形!不过大家培养法宠的时候按照这4个要素培养绝对没错的!

(PS:额外发现,同等级大海无量和祝融取火杀伤一样!而且大海无量放出时具有内伤效果!内伤=水杀伤+1)

没想到哈!原来大海这么厉害!我的守护转后就给他吃大海了

( PS2:额外补充下亲密对于守护连击致命等系数的公式:

守护连击率:亲密每增加400,守护连击率增加0.1%,
守护亲密48000时,连击率封顶为12%

守护致命率:亲密每增加600,守护致命率增加0.1%,
守护亲密42000时,致命率封顶为7%

守护连击次数:亲密每增加7000,守护连击次数增加1,
守护亲密49000时,连击次数封顶为7次

亲密上限:守护亲密上限为50000!到达50000后,守护亲密不再增加!
守护每死亡一次亲密减少25,而不是官方所说的50

守护驯养花费1万成就大约可以训满5万亲密,对于爱刷成就的人而言,这个需求还是不高的!

驯养花费时间每半小时大约可以训养7000亲密!)

二:帮派抗性数据:

帮派抗性因为需要16万成就才满,而且目前大多数人都选择了抗人法或者增加防御!少有人知道其对应各种抗性的效果!今天我在测试区依次更换了各种抗性,发现其效果如下:
1点帮派抗性=1点人法抗性
1点帮派抗性=10点防御抗性
1点帮派抗性=10点仙法抗性
1点帮派抗性=10点震慑抗性

1点帮派抗性=10点震慑抗性是什么效果呢?我为此专门作了实验!我加了30点震慑抗性,让抗性变成抗震慑300!开始我以为抗震慑300是简单的加减法,也就是少受300点震慑伤害!但通过我开小号和洗成全血后的实验发现,根本不是我想的那样!我小号2吸吸血超过20%,我洗点后血量5300多!但是小号却只能吸我1滴血!无奈从区里找了个法满妖来帮忙!才推断出抗震慑的效果公式!
法满妖5吸满,吸30%左右血,吸我费1点血!
4吸吸38%左右血,吸我400多点血!
由此我算出,抗震慑300相当于抗震慑30%!当妖的震慑能吸超过30%HP得时候!震慑才能吸动我的血!
当然,和大话2一样,抗震慑对吸法无效!但是仅仅依靠帮派抗性就能让我成为一个让没转妖基本吸不动的角色,还是很令我震惊的!

上一篇:浅谈大话3帮战 下一篇:大话3可玩性粗略分析

相关资讯