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大话3人物属性公式终极揭示

发表时间:2007-11-13 作者:blaze.zeng 编辑:微微 来源:
1 其实所谓的如何计算人物属性值就是一个公式,即:
2 分配的点数*分配方向系数*角色成长系数*秉性修正+初值=终值,就是那么简单。
3 分配方向系数为
a) 根骨和灵性为7.5
b) 力量为1.2
c) 敏捷为1(其中人族为0.8
4 角色成长系数
种族修正
种族
根骨
灵性
力量
敏捷
20% 0% 0% -20%
0% 30% -30% 0%
10% -40% 30% 0%
秉性修正
种族 秉性 根骨 灵性
力量

敏捷
纯朴善良 20% 0% -10% 0%
活泼好动 0% -10% 20% 0%
出尘脱俗 -5% 30% -10% 0%
妙手仁心 30% -20% 0% 0%
潜心修道 -10% 20% -10% 0%
好强任侠 0% -25% 40% 0%
多情仗义 10% 10% -10% 0%
自在洒脱 -10% 90% -25% 0%
自然野性 0% 0% 10% 0%
最后的实际修正效果如下:(以下数据按100%计算)
纯朴善良 144% 100% 90% 0%
活泼好动 120% 90% 120% 0%
出尘脱俗 114% 130% 90% 0%
妙手仁心 130% 104% 70% 0%
潜心修道 90% 156% 63% 0%
好强任侠 100% 98% 98% 0%
多情仗义 121% 66% 117% 0%
自在洒脱 99% 114% 98% 0%
自然野性 110% 60% 143% 0%
5 举例说明
人族初血360,100级的纯朴善良型人族时候不加点1440,加100点就是2520(PS:根据叶子猪的玩家属性计算器得出的结果),那么套用我的公式
a) 100级不加点的情况:100*7.5*1.44(1.2*1.2)+360=1440
b) 100级加点的情况:(100+100)*7.5*1.44(1.2*1.2)+360=2520
6 希望这个公式能够对大家有用,哈哈,我真是天才,一个下午的功劳啊



补充:


感谢雪域苍狼的经验共享,我的主要成就在于
1、分配方向系数为     
    a) 根骨和灵性为7.5   
    b) 力量为1.2   
    c) 敏捷为1(其中人族为0.8),应该是所有种族均为1,请大家注意了
这个是我从一系列数据中推算出来的
,而你所描述的仅仅是我的整个公式里面的(角色成长系数*秉性成长系数),这部分我同意你的观点,我的这个公式有点误导,谢谢你提出的宝贵意见。
角色成长系数*秉性成长系数更正为(1+官方的种族修正)*(1+官方的秉性修正)


请大家注意了!!

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