大话3人物属性公式终极揭示
发表时间:2007-11-13
作者:blaze.zeng
编辑:微微
来源:
1
其实所谓的如何计算人物属性值就是一个公式,即:
2
分配的点数*分配方向系数*角色成长系数*秉性修正 +初值=终值 ,就是那么简单。
3
分配方向系数为
a)
根骨和灵性为7.5
b)
力量为1.2
c)
敏捷为1(其中人族为0.8 )
4
角色成长系数
种族修正
种族
根骨
灵性
力量
敏捷
人
20%
0%
0%
-20%
仙
0%
30%
-30%
0%
妖
10%
-40%
30%
0%
秉性修正
种族
秉性
根骨
灵性
力量
敏捷
人
纯朴善良
20%
0%
-10%
0%
活泼好动
0%
-10%
20%
0%
出尘脱俗
-5%
30%
-10%
0%
仙
妙手仁心
30%
-20%
0%
0%
潜心修道
-10%
20%
-10%
0%
好强任侠
0%
-25%
40%
0%
妖
多情仗义
10%
10%
-10%
0%
自在洒脱
-10%
90%
-25%
0%
自然野性
0%
0%
10%
0%
最后的实际修正效果如下:(以下数据按100%计算)
人
纯朴善良
144%
100%
90%
0%
活泼好动
120%
90%
120%
0%
出尘脱俗
114%
130%
90%
0%
仙
妙手仁心
130%
104%
70%
0%
潜心修道
90%
156%
63%
0%
好强任侠
100%
98%
98%
0%
妖
多情仗义
121%
66%
117%
0%
自在洒脱
99%
114%
98%
0%
自然野性
110%
60%
143%
0%
5
举例说明
人族初血360,100级的纯朴善良型人族时候不加点1440,加100点就是2520(PS:根据叶子猪的玩家属性计算器得出的结果),那么套用我的公式
a)
100级不加点的情况:100*7.5*1.44(1.2*1.2)+360=1440
b)
100级加点的情况:(100+100)*7.5*1.44(1.2*1.2)+360=2520
6
希望这个公式能够对大家有用,哈哈,我真是天才,一个下午的功劳啊
补充: 感谢雪域苍狼的经验共享,我的主要成就在于 1、分配方向系数为 a) 根骨和灵性为7.5 b) 力量为1.2 c) 敏捷为1(其中人族为0.8),应该是所有种族均为1,请大家注意了 这个是我从一系列数据中推算出来的 ,而你所描述的仅仅是我的整个公式里面的(角色成长系数*秉性成长系数),这部分我同意你的观点,我的这个公式有点误导,谢谢你提出的宝贵意见。 角色成长系数*秉性成长系数更正为(1+官方的种族修正)*(1+官方的秉性修正) 请大家注意了!!
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