您的位置:>大话西游3>大话历史>

大话三商会改革面面观

发表时间:2009-07-10 作者:紫雨 编辑: 来源:未知
大话西游三运营后第一次大的改革最近一次更新争议最大的应该是商会系统的改革。

  大话3最近一次更新争议最大的应该是商会系统的改革。我也来说说自己的观点。首先看维护前的商店。。每个服务器200个,自从师门调整后,商店价格给予一路直线上升。从最低时候15万到目前基本是RMB出售或动辄好几十万。那商会是否真起到了应有的或者本来应该发挥的作用呢?可以毫不夸张的说,每个服务器里200个商店真正利用的是多少个?我指的真正利用是指经常补货的,卖东西价格稍微合理的店铺。很遗憾,以我看恐怕不到30%。大都数人捂着店或是当仓库或是甩几个好东西在里面显摆,我们区好多前面的店铺就都是空的在RMB出售。真正高效利用的少之又少。再来说说支持这次改革人嗤之以鼻的问题就是商会里卖的东西的价格。我卖东西时候有时会跟买家说,商会这个东西卖多少多少,基本上买家都会反问我商店的东西是人买的吗?这里不妨随便举几例,龙骨商会搜索到最便宜是14万,地摊价是6~7万,未鉴定红宝石地摊价格1200左右,商会最低2200。更可气的是一些师门家具陶瓷要么卖的比商店低1元,要么比商店还贵,有时棋子定在商会了,一看比店还贵30元,不过也嫌麻烦。
就直接购买了。这样例子很多,所以一般不是急用都不会去商店购买。但是另一方面,商店的主人依靠着这些稀缺资源,大肆低价收购材料及商业作坊物品然后倒卖,使得商会成了这部分人暴富的工具。而广大普通玩家无疑成了牺牲品,买不到实惠的物品,有时候为了急用只能心肝情愿被宰。而开发组显然也是看到了这一方面的弊病,痛下改革,导致了本次商会大变革。人人可以拥有商店,使得商店的竞争更加激烈,能给广大玩家更大的实惠,能让有心经营商店而对高价商店转让费望而却步的人一个机会,因此仅凭这一点我本人认为这个改革利大于弊。友情提示:商会不是每个人都能玩的,爱凑热闹的朋友还是算了。呵呵。
  另一方面,诚然,这个改革极大的伤害了老店铺拥有者的利益,虽然做了补偿但还是微不足道的,可以说是断了他们的财路。但目前的情况是每个区200个店铺,200个店铺的主人我粗略估计最大为120个,好多人拥有2个甚至很多个店铺,导致了店铺利用率极低,而好多想开店的玩家却买不到店铺或者买不起店铺,而广大玩家也只能为垄断买单。我做师门时候好多时候一二级家具都商会里买不到或卖的比NPC那里更贵。我想这可能就是垄断带来的副作用。
  但是不可回避的是这次改革的另外2个方面,一是繁荣指数上限2000%。这个怎么说呢,其实以目前的经济来说可能是过高,但今后的发展下去可能会比较合适,甚至偏低。当然这个改革的最大受益者是网易,系统可以回收更多的钱,但目前定义上限为2000%是否合适有待商榷。另外一个更具争议的就是上货架收售价5%手续费。如果说这个是为了防止商店当仓库的话,那只是掩耳盗铃。防止当仓库的最简单的方法就是增加仓库容量,这样才是每个人能收益的。能解释的愿意只能是为了系统回收更多的钱。当然收5%对玩家来说并不是百害而无一利,因为有了5%的手续费,使得一些卖家为了尽早回笼资金,把价格压低,有利普通玩家。但他的害处更加明显,这样直接导致了很多比较贵的物品在商会绝迹。譬如,我一把14级的极品武器30万左右,你为了烧法准备卖,但30万一放上去1万5没了。。这个恐怕不是很多人能承受的了的。再说了即使你能放上去了,2天没卖掉你身上没钱了又急着烧法,拿下来价格低点吗,这样一来又是1万多钱。。试问谁吃的消?如果是家具什么的收个5%的手续费倒是问题不是很大,但贵重物品呢?开发组说设置上限,这个上限是多少?5万?1万?我个人目前能接受的最大上限是1000!这个改革势必导致高级贵重物品在商会绝迹,那么商会的作用就根本没发挥出来,那样岂不是越改越倒退了?其实开发组的目的其实是想系统回收钱。网易的游戏对经济系统的把握我认为一直是非常不错的,没有一个游戏的通货膨胀能做到网易的水平,而要使得尽可能小的通货膨胀,系统回收钱就成了重中之重。其实开发组不必这么急于求成,就目前而言,大话3的经济控制的是相当不错的。寄售点卡的价格就是经济系统的晴雨表,你们可以关注点卡价格的走势。另外插一句,怎么样才能使得点卡价格稳定甚至下降呢,那么在线人数,活跃人数的增加无疑是一个好的办法,一个1万人的服务器和一个500人的服务器我想点卡价格怎么样是可想而知的。 
  写到这里算是写完了,大家别嫌我烦,也不要骂人,不要说我是枪手,我是就事论事。还有就是那个315投诉真的很搞笑,如果那样有用的话中国就没有游戏公司存在了。

上一篇:G14解析飞升过法攻略与录像 下一篇:一条关于稀有守护飞升高级的事件