飞升全新体验,渡劫三界称雄
日期:2009-03-19
大家好,自从上次开发组面对面以来,我们公布了09年大话3开发动向,其中最引人注目的莫过于飞升玩法,获得了广大玩家的高度关注。随着飞升时刻的不断临近,相关的制作与调试我们也正在有序进行,网站的飞升专题也已经开始制作。今天,我带来一些大家关心的问题,作为飞升开发的预览,欢迎大家不吝自己的意见和建议,我们将广泛收集,仔细取舍,将飞升玩法做得精益求精!
l如何飞升
达到142的玩家,将可以获取第一次“天劫任务”,进行一系列精彩挑战,渡过此劫后,即为第一次“飞升”。
l飞升带来的改变
1)对于主角
Ø首先,飞升时可以更换种族和角色,与转生一样,已婚玩家将不能选择变性。
Ø飞升之后不再跌回低等级,而是从一个很高的起点继续游戏,并获得一定的可分配点数,同时人物和守护的等级上限也获得提升。
Ø与转生一样,大家将获得根据飞升前师门法术的修炼情况转化的“飞升抗性点”,可自由分配。
Ø飞升后主角法术的熟练度上限继续提升,同时我们将较多的保留您已经获得的熟练度。
Ø飞升后可携带守护的个数、随身物品栏、可租用仓库的个数都能增加。
Ø阵法、法宝、师门贡献等常规属性,以及大家已积累的各种关系,都将获得保留。
Ø高级变身卡可以制作(暂定)。
Ø飞升后人物名称的颜色发生变化(暂定)。
Ø飞升时若已染色,如果不变换角色,颜色信息可以保留;否则,我们考虑提供额外一次染色机会(暂定)。
Ø有一些新的装备,需要飞升后才能使用。
Ø飞升后人物能力将获得极大地提升,我们也将对能力成长、技能等核心要素使用全新的计算方式,力求使游戏更加平衡。可能出现的情况是,飞升120级玩家足以匹敌2转140级玩家。当然,这一切需要根据战斗情况仔细权衡。
Ø伴随飞升,我们将推出令人瞩目的抗性修炼功能,并且对全体玩家开放!
2)对于守护及其他
Ø人物飞升后,满级守护即可飞升,飞升后同样获得赠送点数,更高等级上限。
Ø飞升后当前成长率提高,同时将解决守护当前成长率小于最大成长率的问题。
Ø若主角变换了种族,坐骑也会发生改变,但灵符不变,即妖飞升为仙,仍然拥有超级力量符;坐骑效果在飞升后也能获得提升。
Ø内丹和特技也能飞升,飞升后每升一级,将获得更加显著的效果。
Ø飞升后的内丹将使用新的更绚丽的造型。
l飞升后的玩法
飞升之后,玩家的能力获得了极大的提升,必然需要更高的挑战,为此我们正加紧开发新的玩法(更高的天劫?过称?……),目前暂时保密哦!大家有什么符合大话西游的好点子,也欢迎共享出来。同时,我们也将逐渐开放当前任务的高级升级途径,使更多玩家尽早体验飞升的乐趣!
好,以上就是目前暂定的飞升体验,但并非最终版本,我们将根据大家的反馈进行合理的调整与补充。欢迎大家踊跃提出问题、意见和建议,我们将仔细倾听,尽力解答,并将有用的建议吸纳到开发之中,请大家期待不久后推出的这一飞升玩法!
l如何飞升
达到142的玩家,将可以获取第一次“天劫任务”,进行一系列精彩挑战,渡过此劫后,即为第一次“飞升”。
l飞升带来的改变
1)对于主角
Ø首先,飞升时可以更换种族和角色,与转生一样,已婚玩家将不能选择变性。
Ø飞升之后不再跌回低等级,而是从一个很高的起点继续游戏,并获得一定的可分配点数,同时人物和守护的等级上限也获得提升。
Ø与转生一样,大家将获得根据飞升前师门法术的修炼情况转化的“飞升抗性点”,可自由分配。
Ø飞升后主角法术的熟练度上限继续提升,同时我们将较多的保留您已经获得的熟练度。
Ø飞升后可携带守护的个数、随身物品栏、可租用仓库的个数都能增加。
Ø阵法、法宝、师门贡献等常规属性,以及大家已积累的各种关系,都将获得保留。
Ø高级变身卡可以制作(暂定)。
Ø飞升后人物名称的颜色发生变化(暂定)。
Ø飞升时若已染色,如果不变换角色,颜色信息可以保留;否则,我们考虑提供额外一次染色机会(暂定)。
Ø有一些新的装备,需要飞升后才能使用。
Ø飞升后人物能力将获得极大地提升,我们也将对能力成长、技能等核心要素使用全新的计算方式,力求使游戏更加平衡。可能出现的情况是,飞升120级玩家足以匹敌2转140级玩家。当然,这一切需要根据战斗情况仔细权衡。
Ø伴随飞升,我们将推出令人瞩目的抗性修炼功能,并且对全体玩家开放!
2)对于守护及其他
Ø人物飞升后,满级守护即可飞升,飞升后同样获得赠送点数,更高等级上限。
Ø飞升后当前成长率提高,同时将解决守护当前成长率小于最大成长率的问题。
Ø若主角变换了种族,坐骑也会发生改变,但灵符不变,即妖飞升为仙,仍然拥有超级力量符;坐骑效果在飞升后也能获得提升。
Ø内丹和特技也能飞升,飞升后每升一级,将获得更加显著的效果。
Ø飞升后的内丹将使用新的更绚丽的造型。
l飞升后的玩法
飞升之后,玩家的能力获得了极大的提升,必然需要更高的挑战,为此我们正加紧开发新的玩法(更高的天劫?过称?……),目前暂时保密哦!大家有什么符合大话西游的好点子,也欢迎共享出来。同时,我们也将逐渐开放当前任务的高级升级途径,使更多玩家尽早体验飞升的乐趣!
好,以上就是目前暂定的飞升体验,但并非最终版本,我们将根据大家的反馈进行合理的调整与补充。欢迎大家踊跃提出问题、意见和建议,我们将仔细倾听,尽力解答,并将有用的建议吸纳到开发之中,请大家期待不久后推出的这一飞升玩法!
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