对赚钱系统的看法
日期:2008-08-07
玩大话3都有一段时间了,觉得还不错,不论是升级和赚钱都有一个比较好的平衡。不过本人觉得,网易有必要非把赚钱和拿经验分开来吗?
比如梦幻、水浒两个回合制游戏,他们都有总体还是把钱和经验的任务分开的,不过也有一个同时进行的:梦幻的师门、水浒的商会,两个都是把钱和经验同时得到的,那就可以把玩家的级数和所需金钱量保持一个比较好的平衡。反观大话,几乎大多数不以卖点卡为生的玩家都面临着一个问题:级数上去了,但钱不够,点技不能,买装就更欲求无望了。面对点卡一天天的价格上涨,网易虽然做出调整,但是,玩家们的金钱需求量实在是太大了,点卡还是不停的涨。虽然说赚钱的任务奖励还是很高,但实在很难让玩家们放弃升级去赚钱,那还不如去卖点卡。
网易的开发者们,面对大话3的人气下降,你们真的无所谓吗?现在大话3里的都系大话系列游戏的忠实拥护者了,难道你们真的要我们玩家们一而再,再而三地失望吗?
一套高致命装值多少张150点的点卡,相信玩大力DT的人族玩家比我更清楚,本来我的也是力DT,不过后来看到那套装却望而却步啊!
时间收费的游戏比道具收费的游戏是更省钱的,但大话三现在却…………
比如梦幻、水浒两个回合制游戏,他们都有总体还是把钱和经验的任务分开的,不过也有一个同时进行的:梦幻的师门、水浒的商会,两个都是把钱和经验同时得到的,那就可以把玩家的级数和所需金钱量保持一个比较好的平衡。反观大话,几乎大多数不以卖点卡为生的玩家都面临着一个问题:级数上去了,但钱不够,点技不能,买装就更欲求无望了。面对点卡一天天的价格上涨,网易虽然做出调整,但是,玩家们的金钱需求量实在是太大了,点卡还是不停的涨。虽然说赚钱的任务奖励还是很高,但实在很难让玩家们放弃升级去赚钱,那还不如去卖点卡。
网易的开发者们,面对大话3的人气下降,你们真的无所谓吗?现在大话3里的都系大话系列游戏的忠实拥护者了,难道你们真的要我们玩家们一而再,再而三地失望吗?
一套高致命装值多少张150点的点卡,相信玩大力DT的人族玩家比我更清楚,本来我的也是力DT,不过后来看到那套装却望而却步啊!
时间收费的游戏比道具收费的游戏是更省钱的,但大话三现在却…………
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