装备作坊讲解
日期:2007-11-07
武器属性讨论之减需!!
14级武器属性点需求430.等级100. -需目前见到最高为-15%. 按此数据来算.365.5属性需求就可穿上装备! 减少了64.5点属性.可分配. 64.5点属性在兼性和种族的影响下,所发挥的威力是巨大的! 当然,前提是你的武器属性要牛X+BT. 真是鱼和熊爪子不可兼顾啊
最后国际惯例: 给xy3提几个建议.
1)强烈要求明确各各作坊打造武器什么武器,尽量最到作坊价值平均,不要搞1堆人疯狂的挂1个作坊,这样的游戏有什么意思呢?
2)作坊装备属性根据武器的特点再做微调整!!让装备更能发挥各各职业的特色来平衡18个人物,装备学习作坊上的极度不平衡!
3)提高段数打造终极装备的等级!!过早的出现末期装备只会让游戏变的无聊!
4)关于成就和追加提高,请尽快秘密完善和开发!!不要再让广大玩家做你们的测试工具!!没做好的游戏就让大家往陷阱里跳!!!请测试完毕,无严重BUG,公平公证了再上!