转生法术熟练对抗性影响
日期:2008-01-20
目前很多玩家都追求满法转身,当然能满法最好,而且大家都知道满法转身是给30点抗性(目前只开到1转)那么究竟转身抗性点是如何计算出来的呢?相信很多玩家都还不很了解!~
官方只是简单的这么说:
10. 根据前世的技能熟练度给予转生后的玩家一定的抗性点数,玩家可以自主分配,转生修正抗性可选范围:火、水、风、雷、防御、毒、昏睡、混乱、封印、速度、命中、躲闪。
个人认为,转身抗性计算公式:
[(1阶法熟练+2阶法熟练×1.2+3阶法熟练×1.5+4阶法熟练×2+5阶法熟练×2.5)/(当前熟练上限×8.2)]×10
也就是说,满法转身30点抗性具体分配如下:
1法 | 2法 | 3法 | 4法 | 5法 | |
一万熟练 | 1.22 | 1.46 | 1.83 | 2.43 | 3.04 |
三个全满 | 3.66 | 4.39 | 5.49 | 7.32 | 9.15 |
上表取小数点后两位
具体按法术熟练计算,
1法,当前熟练X,那么转身抗性1法获得点数为 (X/1万)*(100/82)
依次类推
2法,当前熟练X,那么转身抗性2法获得点数为 (X/1万)*(120/82)
3法,当前熟练X,那么转身抗性3法获得点数为 (X/1万)*(150/82)
4法,当前熟练X,那么转身抗性4法获得点数为 (X/1万)*(200/82)
5法,当前熟练X,那么转身抗性5法获得点数为 (X/1万)*(250/82)
另外,上式计算中,熟练X,可以是各种该阶技能的和,比如男人要算4法转身抗性点吧,那么X就可以取冰混睡的4法技能熟练总和去计算
以上个人计算过的玩家不多,有待进一步验证,同时征集未满法转身玩家转身抗性点数和转前各项技能熟练
能提供转身抗性截图和没转前技能熟练者,有酬谢
以下是小小一个提供的转身抗性计算方式
我把其公式化,如下
(1阶法熟练+2阶法熟练×1.5+3阶法熟练×2+4阶法熟练×2.5+5阶法熟练×3)/当前熟练上限
1法 | 2法 | 3法 | 4法 | 5法 | |
一万熟练 | 1 | 1.5 | 2 | 2.5 | 3 |
三法全满 | 3 | 4.5 | 6 | 7.5 | 9 |