大话3的即时敏捷计算公式
日期:2008-01-06
最近很多人都说300以内都会乱敏,此言差矣
即时敏捷并不是人物界面上显示的速度,但是和那个有关系,具体公式如下:
即时敏捷=当前速度值*(0.70-1.00)取到小数点后两位是为了说明即时敏捷的随机范围可能有31种
在每次战斗开始时,每个单位包括人和宠都会有一个即时敏捷,在单位受到或解除速法效果时,所有单位的即时敏捷会重置,就如同刚进入战斗一样。这样一来可以看出速度大于1000时300敏以上都可以乱敏,速度小于1000时300敏以上绝不会乱敏。
为了方便大家再给出几个常见敏捷可能乱敏的最低数值:
200→140;300→210;400→280;500→350;600→420;700→490;800→560;900→630;1000→700
谨以此文纠正大家对乱敏的认识