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浅谈大唐狂暴致命及破防技能

作者:wxsj815    来源:    责任编辑:微微  浏览数:
日期:2007-11-21
   

  看到论坛中的许多朋友都在抱怨当前的大堂作天还是抓鬼都打不动 ,所以想在这里将本人的一些想法发表一下 ,纯属个人意见至于听不听大家可以自己判断选择


  首先做为大堂攻击的主要方式就三连,上次维护之后天怪的抗致命的属性大幅度提高,使得先前很多高致命大堂目前的处境极为尴尬,但是本人要说的是既然怪抗致命了大家该怎么才能突破这个难题呢,当前就有两个宝宝的技能是破防的,分别是执迷不悔和干戈化帛,那官方上面的描述显然让大家比较迷茫,但是实际的效果确是这样的:


  1.执迷官方的描述;使多个单位的最高仙族法术抗性转换为其物理抗性,效果持续一定回合


  实际效果:假设天怪的防御为5000  仙法抗性为200 那么用完技能之后物理防御变为200 仙法抗性依然为200


  2.干戈官方的描述:使多个单位的最高人族法术抗性转换为其物理抗性,效果持续一定回合


  实际效果:假设天怪的防御5000  人法抗性为200  那么用完技能后物理防御变为200  人法抗性依然是200


  也就是说转换之后的数值是转换之前的数值,并且转换之前的数值保持不变,那么会有很多朋友问那另外两个很相似的技能宠辱和心生呢 实际效果是假设天怪防御5000  其他抗性200 用完技能后防御依然是5000 而抗性却变为5000


  所以真正达到破防效果的是干戈和执迷 而宠辱和心生没有破防效果   所以做为大堂的话最好的选择是有个只要比自己速度快的宝宝放这两个技能无论做天还是鬼王依然还是很厉害的


  下面来说下狂暴和致命的取舍问题 ,个人认为双强会好一点,因为不出狂暴起码我也出致命吧,本人现在是狂暴100致命70 .可能有很多的玩家要比我强的多 ,但现在有很多的玩家说叠加什么效果,个人的感觉就是叠加后显示的是你攻击高的那个属性,也就是无论是狂暴还是致命哪个攻击高就显示哪个.


  以上都是本人的一些建议,沈阳一服狂暴致命大堂女飘渺的云 ,很感谢游戏中的许多朋友,没有他们我也不会玩到现在 ,但这也只不过就是个游戏,玩的好不好无所谓但你很开心就好啦 ,另外仅以这篇文章怀念那些曾经一起战斗的好朋友,游戏是短暂的,可友谊是长存的 可能我也不会玩多久了,但是我会怀念那些一起在游戏中快乐的朋友们

 

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