江南点评五庄加点及秉性选择
日期:2007-08-13
玩了一天的五庄...本想先弄明白师门的流程写个关于师门的东西~但是因为对地图和NPC不熟悉,另外网易对任务的说明也是云里雾里`于是只能放弃,改研究一下加点方式....
首先我们看看五庄观的技能...
虽然还是原来的风系法术,但是却与大话二不同~ 根据熟练度的不同会有一定的几率产生法术连击效果...也就类似与大话二中的梅花三弄内丹...目前我的熟练度为40多不到50点...效果为3.09%的几率对敌方产生2次风系攻击....看起来几率很低,但是你别忘记了大话三的法术熟练度是0/10000的格式....如果到高阶熟练满的话是什么样的效果大家可以想象一下..而且我试过在阳关秒怪,连击2次所产生的伤害是相同的,也就是说伤害不递减.....而且看情形熟练度满不只加连击率还会增加次数..
若放在大话2,装备后强风100+的仙.....熟练度满的情形下........想一想都很恐怖....
再看五庄特有的师门特技...
天地正气,效果为 同时降低对方的仙法抗性、人法抗性和物理防御。 从字面上的解释我想玩过大话的人都知道这是什么概念了吧...就不多加解释了~
大话三的技能升级系统在延续了大话2里通过平时杀怪使用增加熟练度外~还借鉴了梦幻的通过消耗经验值和金钱在师门处提升熟练度的设定..与梦幻不同的是大话三还加入了潜能要求`(在人物属性界面可以看到)
人物在10级的时候的潜能属性为0/16000.....通过等级的提升潜能上限会提升...但是下限必须通过师门任务提升....做一次师门任务增加40--70点不等的潜能~暂时没发现其他增加潜能的方法..
而基本风系法术在提升45熟练的时候要继续提升的时候所需的潜能点为1025点.. 而师门特技在熟练度为0时候要提升等级所需潜能点为60000......没错~是60000.....按人物等级提升所增加的潜能点上限来看(我10级潜能点为16000..11级时候为16800....还是18600..忘记了`)..理论上30级之前根本不可能在师门处提升特技熟练~ 而0级特技的效果为0.....所以前期在遇敌区挂技能会是个不错的选择!
再看一下仙族的秉性,第一天因为太卡很多人为了挤进去在创建人物的时候忽略了秉性的存在~随便选了一个~
我们可以看看秉性的介绍:
潜心修道 法力最高,气血,攻击略差
好强任侠 最高攻击,最低法力之仙
妙手仁心 气血较高,法力略逊
由这我们可以看出仙族的秉性只对血法和攻击的影响..而敏的影响没有。。按我的理解秉性应该与修正或者加成有直接关系,,比如第一个并行潜心修道--法力最高 气血攻击略差,,肯定的说是选此秉性的仙在法力(MP)成长比其他秉性的要高....而这攻击应该是法术攻击而不是物理攻击了~
通过五庄技能的了解我们知道五庄基本技能能连击...就算攻击比其他仙低一点也能连几次~所以可以放弃部分攻击... 所以我推荐的秉性选择为潜心修道。
说了这么多只是为个跟大家说明一下五庄技能的特点~好为我们知道怎么加属性点心里有底...
按目前掌握的情况来看~ 天地正气特技绝对是以后群P单P必不可少的技能....而且并不需要师门特殊条件`消耗MP就可以施展` 所以此技能以后会成热门....
按此技能的效果来看`必须第一回合第一个出此技能才能发挥出最大的效果~ 试想如果你在自己队友全部出手之后再去减对方抗性有什么意义....因此敏是五庄必加的技能....
前期因为特技熟练很难提升效果不大,所以为了练级方便或者生存能力~ 建议先加血法..我们选择的是法力最高既有法力修正的秉性~所以法的成长会很高~ 前期可以2血2法或者1血3法的加,安全又省药钱。
这样加到20级左右后期就可以加敏....全敏或者3敏1法 3敏1血都可以......关键是主敏....
这只是我第一天五庄生涯对这个门派的一些预测和加点的推荐~ 因为现在等级还没起来`所以很多东西期待我们慢慢发掘.....我可以肯定的说一句~ 大话三在玩法丰富性~ 画面美工的华丽都是大话二望尘莫及的~ 虽然现在内测有很多不足~但是以后会很好的`
首先我们看看五庄观的技能...
虽然还是原来的风系法术,但是却与大话二不同~ 根据熟练度的不同会有一定的几率产生法术连击效果...也就类似与大话二中的梅花三弄内丹...目前我的熟练度为40多不到50点...效果为3.09%的几率对敌方产生2次风系攻击....看起来几率很低,但是你别忘记了大话三的法术熟练度是0/10000的格式....如果到高阶熟练满的话是什么样的效果大家可以想象一下..而且我试过在阳关秒怪,连击2次所产生的伤害是相同的,也就是说伤害不递减.....而且看情形熟练度满不只加连击率还会增加次数..
若放在大话2,装备后强风100+的仙.....熟练度满的情形下........想一想都很恐怖....
再看五庄特有的师门特技...
天地正气,效果为 同时降低对方的仙法抗性、人法抗性和物理防御。 从字面上的解释我想玩过大话的人都知道这是什么概念了吧...就不多加解释了~
大话三的技能升级系统在延续了大话2里通过平时杀怪使用增加熟练度外~还借鉴了梦幻的通过消耗经验值和金钱在师门处提升熟练度的设定..与梦幻不同的是大话三还加入了潜能要求`(在人物属性界面可以看到)
人物在10级的时候的潜能属性为0/16000.....通过等级的提升潜能上限会提升...但是下限必须通过师门任务提升....做一次师门任务增加40--70点不等的潜能~暂时没发现其他增加潜能的方法..
而基本风系法术在提升45熟练的时候要继续提升的时候所需的潜能点为1025点.. 而师门特技在熟练度为0时候要提升等级所需潜能点为60000......没错~是60000.....按人物等级提升所增加的潜能点上限来看(我10级潜能点为16000..11级时候为16800....还是18600..忘记了`)..理论上30级之前根本不可能在师门处提升特技熟练~ 而0级特技的效果为0.....所以前期在遇敌区挂技能会是个不错的选择!
再看一下仙族的秉性,第一天因为太卡很多人为了挤进去在创建人物的时候忽略了秉性的存在~随便选了一个~
我们可以看看秉性的介绍:
潜心修道 法力最高,气血,攻击略差
好强任侠 最高攻击,最低法力之仙
妙手仁心 气血较高,法力略逊
由这我们可以看出仙族的秉性只对血法和攻击的影响..而敏的影响没有。。按我的理解秉性应该与修正或者加成有直接关系,,比如第一个并行潜心修道--法力最高 气血攻击略差,,肯定的说是选此秉性的仙在法力(MP)成长比其他秉性的要高....而这攻击应该是法术攻击而不是物理攻击了~
通过五庄技能的了解我们知道五庄基本技能能连击...就算攻击比其他仙低一点也能连几次~所以可以放弃部分攻击... 所以我推荐的秉性选择为潜心修道。
说了这么多只是为个跟大家说明一下五庄技能的特点~好为我们知道怎么加属性点心里有底...
按目前掌握的情况来看~ 天地正气特技绝对是以后群P单P必不可少的技能....而且并不需要师门特殊条件`消耗MP就可以施展` 所以此技能以后会成热门....
按此技能的效果来看`必须第一回合第一个出此技能才能发挥出最大的效果~ 试想如果你在自己队友全部出手之后再去减对方抗性有什么意义....因此敏是五庄必加的技能....
前期因为特技熟练很难提升效果不大,所以为了练级方便或者生存能力~ 建议先加血法..我们选择的是法力最高既有法力修正的秉性~所以法的成长会很高~ 前期可以2血2法或者1血3法的加,安全又省药钱。
这样加到20级左右后期就可以加敏....全敏或者3敏1法 3敏1血都可以......关键是主敏....
这只是我第一天五庄生涯对这个门派的一些预测和加点的推荐~ 因为现在等级还没起来`所以很多东西期待我们慢慢发掘.....我可以肯定的说一句~ 大话三在玩法丰富性~ 画面美工的华丽都是大话二望尘莫及的~ 虽然现在内测有很多不足~但是以后会很好的`
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