[凌乱琪]坐骑灵符转生系统
灵符转生官方介绍比较详细:
每次转生灵符等级上限提高20级,未转时等级上限为100级
每次转生,初值上限会有所增加,并且转生后灵符的体力,灵性,根骨,力量的初值增加1,上限增加3。也即每次转生灵符可以多吃3个筋骨提气丸
未转生时灵符可以携带3个技能,但是只能使用2个技能。
每次转生灵符可以携带的技能数量增加1个,即1转可以携带4个,2转5个,3转6个。
附:灵符转生流程录象,190000+熟练度,轻轻一点。就什么都没有了。而转生不需要输入解锁,貌似是开发组的疏忽哦。
坐骑l灵符转生.rec (389.6 KB)
技能的搭配:
因为之前发现技能描述的错误。这里暂时不分析了。等系统稳定,再对具体的坐骑灵符技能进行分析。从目前看加敏的技能只有两个,破釜沉舟、一日千里。而一个是力量方向一个是敏捷方向。特别留意了一下新的技能:白驹过隙、风驰电掣为增加躲闪的。如果将这两个技能进行修炼再加上守护本身的凌波微步、还有特技阳关三叠。达到一定等级以后的躲闪会是多少啊?在转档测试期间,我的守护玲玲之前是三转凌波转档以后随机分配了阳关三叠。将经验一次性转换给特技达到70级+ 而躲闪效果达到180以上。那么躲闪貌似没有了上限?之前官方讲物理攻击和物理防御没有上限。是不是所有的数值都没有上限呢?有一点疑惑哦。
转生后的效果猜测:
灵符转生后等级提高20级。初值增加1点。上限增加3点。那么效果必然要增加不少。根据我100级满熟练度的大话2四坐骑转档大话3后为2坐骑麒麟技能心如止水效果为30。那么转生后将等级再提升到120级呢?根据增加的等级和初值看。至少在灵符3转以后可以增加抗性30点左右吧。以每转增加10点推测。 那么一只坐骑提升守护抗性60点。而炼妖双抗大约56点(按照大话2冰雪魔高级14练妖计算) 再加上之前的60点抗性就是116点抗性。
前几天醒狮抗混加坐骑105。挑剧情被NPC混命中。那么就是说一只坐骑抗到105其实和大话2的70%差不多。今后守护的抗性会形成什么样的局面。还需要等待3转坐骑的诞生了。
上述只是猜测。不是准确数据。具体情况以游戏中的实际为准!关于坐骑的转生就写到这里。希望对大家有所帮助哦!
BY凌乱琪
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