

养育系统
基础属性 | 职业加成 | |||
音乐 | 书画 | 舞蹈 | 军事 | |
气质(Temper) | 60 | 5 | 20 | 5 |
悟性(Savvy) | 15 | 15 | 15 | 15 |
墨意(Charm) | 5 | 60 | 5 | 20 |
内力(Neili) | 20 | 5 | 60 | 5 |
耐力(Naili) | 5 | 20 | 5 | 60 |
音乐(Yin) | 100 | 0 | 0 | 0 |
书画(Shu) | 0 | 100 | 0 | 0 |
舞蹈(Wu) | 0 | 0 | 100 | 0 |
兵法(Bin) | 0 | 0 | 0 | 100 |
以上表格为各项属性对各职业的关联程度,关联程度越高表示该属性对该职业的影响越大。(其中男孩不能学习剑舞,女孩不能学兵法,宝宝的职业评价可以在长安(649,176)的阮夫子处查询。)
按最优方式进行属性点引导后,各职业宝宝的最终属性点如下:(这样可达到最高的职业评价值)
由于宝宝生日的时候系统会随机加属性点,且宝宝的装备也会因种类不同而增加不同的属性,因此培养过程中,玩家需要对此进行相应地比例引导,而最终的职业评价也会稍高于页面上公布的最优配置数值。如宝宝生日的时候系统给宝宝随机加了2点智力,那么玩家可以在之前的培养计划上相应地少加2点智力,而以此来达到最优配置。
气质 | 悟性 | 墨意 | 内力 | 耐力 | 最高评价 | |
音乐 | 631 | 154 | 54 | 207 | 54 | 4181 |
书画 | 54 | 154 | 631 | 54 | 207 | 4181 |
舞蹈 | 207 | 154 | 54 | 631 | 54 | 4181 |
兵法 | 54 | 154 | 207 | 54 | 631 | 4181 |
1) 宝宝自带天资:天真、好奇、淘气。与生俱来的气质,但是这些只是最基本的性格,关键是看后天你对宝宝的引导和培养。
2) 宝宝的天资可以通过吃一些宝宝物品来得以改变。每个宝宝物品都会附带的某种天资,宝宝食用后该物品所附带的天资就会随机取代掉宝宝现有的天资(建议玩家先给宝宝使用基本天资,然后再使用高级天资)。
A.琼浆玉液:蟠桃会的仙品,附带一种基本天资。
B.金丹:太上老君炼制成的金丹,据说500年前孙猴子就是因为吃了金丹才成就了金刚不坏之躯。附带一种高级天资。
C.猕猴桃:产于烂桃山的圣物,极其稀有。随机附带一种天资。
3) 宝宝通过吃宝宝物品有可能获得的天资种类及参战时该技能对你产生的作用:
基本天资 | 淘气 | 增加AP数值 |
天真 | 增加HP数值 | |
好奇 | 增加MP数值 | |
基本天资 | 先发制人 | 每回合玩家行动前有一定几率对玩家释放单体的加速法术,该法术效果为增加200SP,持续时间为1回合 |
高级天资 | 龙腾 | 每回合玩家行动前有一定几率对玩家释放单体的加速法术,该法术效果为增加200SP,持续时间为1回合 |
基本天资 | 清风徐来 | 使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 | 风卷残云 | 使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 | 激流暗涌 | 使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 | 排江倒海 | 使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 | 江枫渔火 | 使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 | 芳华绝代 | 使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 | 紫电一闪 | 使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 | 雷霆万钧 | 使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 | 震慑强化 | 使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 | 摄气诀 | 使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 | 水系吸收 | 有一定几率增加若干点水法抗性,持续1回合 |
高级天资 | 玄冰甲 | 有一定几率增加若干点水法抗性,持续1回合 |
基本天资 | 火系吸收 | 有一定几率增加若干点火法抗性,持续1回合 |
高级天资 | 烈火甲 | 有一定几率增加若干点火法抗性,持续1回合 |
基本天资 | 雷系吸收 | 有一定几率增加若干点雷法抗性,持续1回合 |
高级天资 | 天雷甲 | 有一定几率增加若干点雷法抗性,持续1回合 |
基本天资 | 风系吸收 | 有一定几率增加若干点风法抗性,持续1回合 |
高级天资 | 狂风甲 | 有一定几率增加若干点风法抗性,持续1回合 |
基本天资 | 破甲 | 物理攻击时有一定几率增加自500点命中率并增加攻击若干点 |
高级天资 | 嗜血狂攻 | 物理攻击时有一定几率增加自500点命中率并增加攻击若干点 |
基本天资 | 混乱术 | 使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 | 孙子兵法 | 使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 | 封印术 | 使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 | 千里冰封 | 使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 | 猛毒术 | 使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 | 肝肠寸断 | 使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 | 昏睡术 | 使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
高级天资 | 摇篮曲 | 使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位 |
基本天资 | 清心咒 | 被混乱时每回合有一定几率自行摆脱 |
高级天资 | 莲台心法 | 被混乱时每回合有一定几率自行摆脱 |
基本天资 | 破冰术 | 被封印时每回合有一定几率自行摆脱 |
高级天资 | 飞龙在天 | 被封印时每回合有一定几率自行摆脱 |
基本天资 | 解毒术 | 每回合有一定几率从中毒状态中解脱 |
高级天资 | 丹青妙手 | 每回合有一定几率从中毒状态中解脱 |
基本天资 | 定心咒 | 被震慑法术攻击时有一定几率不减MP |
高级天资 | 龙神心法 | 被震慑法术攻击时有一定几率不减MP |
基本天资 | 铁布衫 | 有一定几率增加若干点物理防御 |
高级天资 | 金刚护体 | 有一定几率增加若干点物理防御 |
温馨提示:
宝宝获得的天资种类由他食用的物品所附带的天资决定,每种天资的作用分为2种情况的技能,且第2种比第1种的能力效果更强。前者属于初级技能,后者属于高级技能,当宝宝同时拥有同一天资的高级技能以及初级技能时,将只有高级技能才能发生效果,而不会2种情况叠加。
其中宝宝天资作用里的不确定数值如某种技能的发生几率与宝宝的亲密值以及宝宝的职业评价有关。
不同时期需要喂不同的食物且产生的属性也会不同。
襁褓期(食物) | ||||||
物品 | 气质 | 悟性 | 墨意 | 内力 | 耐力 | 成长度 |
芙蓉豆腐脑 | 1 | 0 | 1 | 0 | 3 | 1 |
蜂蜜桑椹糖 | 3 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
米酒 | 1 | 0 | 0 | 3 | 1 | 1 |
雀舌 | 1 | 3 | 1 | 0 | 0 | 1 |
豆奶 | 0 | 1 | 3 | 0 | 1 | 1 |
启蒙期(食物) | ||||||
物品 | 气质 | 悟性 | 墨意 | 内力 | 耐力 | 成长度 |
蜜饯甜火腿 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 1 |
槐花糕 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
翠涛 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 1 |
香雨 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 1 |
牛奶 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 1 |
启蒙期(学习物品) | ||||||
物品 | 气质 | 悟性 | 墨意 | 内力 | 耐力 | 疲劳度 |
三字经 | 3 | 1 | 0 | 1 | 0 | 5 |
千字文 | 3 | 0 | 1 | 0 | 1 | 5 |
诸子百家 | 0 | 3 | 2 | 0 | 0 | 5 |
易筋经 | 1 | 3 | 1 | 0 | 0 | 5 |
紫色香草 | 0 | 1 | 3 | 0 | 1 | 5 |
玉佩 | 0 | 2 | 3 | 0 | 0 | 5 |
戒指 | 1 | 0 | 0 | 3 | 1 | 5 |
红色雕塑用料 | 2 | 0 | 0 | 3 | 0 | 5 |
蓝色雕塑用料 | 0 | 0 | 0 | 2 | 3 | 5 |
碧色香草 | 1 | 0 | 1 | 0 | 3 | 5 |
私塾期(食物) | ||||||
物品 | 气质 | 悟性 | 墨意 | 内力 | 耐力 | 成长度 |
蜜饯甜火腿 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 1 |
槐花糕 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
翠涛 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 1 |
香雨 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 1 |
牛奶 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 1 |
总角期(食物) | ||||||
物品 | 气质 | 悟性 | 墨意 | 内力 | 耐力 | 成长度 |
蜜饯甜火腿 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
槐花糕 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
翠涛 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
香雨 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
牛奶 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
宝宝在成长的过程中会发生一些突发事件,这就要考验到各位家长的处理能力了
,如果对宝宝置之不理,将会对宝宝的成长造成很不利的影响哦。
事件名称 | 事件描述 | 事件解决 | 事件后果 |
生病 | 当宝宝特别疲劳时,宝宝会生病。生病后的宝宝无法去私塾和帮工,无法参战。 | 带宝宝找到长安药店老板华重生看病。 | 病愈后,增加亲密,减少叛逆和疲劳。 |
要钱 | 宝宝要钱,会带回一些东西。 | 选择同意花钱。 | 阅历值越高,买回的东西越好#89 |
要物 | 宝宝问玩家要某一个种类的物品,比如武器类、玩具类、食品类等等。玩家给予不同的物品对宝宝产生不同的效果。 | 4小时内玩家给予宝宝符合要求的物品。 | 会增加某一属性点数。 |
调皮 | 玩家家里丢失一颗九彩。 | 有四个选项供选择。 | 不同的处理方式会获得不同的结果哦。 |
绑架 | 宝宝被绑架,玩家可以战胜绑匪抢回宝宝,也可以给钱换回宝宝。 | 1、玩家战胜二当家; 2、玩家给二当家1000两; | 战胜二当家会获得阅历;给钱赎回会增加亲密。 |

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