

坐骑系统
日期:2007-08-08
各坐骑之间的灵符不能交换,一只坐骑可以选择装备哪一张灵符。例如:一个男仙拥有三只坐骑,马,麒麟和玄武。其中:马有三张灵符,分别对应不同的属性;麒麟有两张;玄武只有一张灵符。
玩家等级 | 公共坐骑 | 职业坐骑 | 种族坐骑 |
0转60级 | 1 | 0 | 0 |
0转90级 | 1 | 1 | 0 |
1转60级 | 2 | 1 | 0 |
1转90级 | 2 | 2 | 0 |
2转60级 | 3 | 2 | 0 |
2转90级 | 3 | 2 | 1 |
灵符对应极品初值属性如下:
玩家等级 | 灵符 | 灵性 | 力量 | 根骨 |
0转60级 | 力量符 | 6 | 18 | 6 |
0转90级 | 力量根骨符 | 6 | 12 | 12 |
1转60级 | 灵性符 | 18 | 6 | 6 |
1转90级 | 灵性根骨符 | 12 | 6 | 12 |
2转60级 | 根骨符 | 6 | 6 | 18 |
妖族2转90级 | 超级灵符 | 0 | 24 | 6 |
人族2转90级 | 超级灵符 | 6 | 0 | 24 |
仙族2转90级 | 超级灵符 | 24 | 0 | 6 |
灵符技能
每种灵符开始可以学习2种技能。在灵符成功开光后,将自动获得一个原始技能,玩家自己可以根据个人喜好选择是否保留原技能及选择新的技能。
技能分为力量、灵性、根骨、敏捷四个方向。如下表:
技能属性 | 技能名称 | 技能描述 |
力量 | 破釜沉舟 | 提高守护敏捷、命中几率、连击几率、致命几率。 |
背水一战 | 提高守护攻击力、狂暴几率。 | |
追魂夺命 | 提高守护气血上限、狂暴几率、致命几率。 | |
灵性 | 云淡风轻 | 提高守护法力上限、混乱抗性、火法抗性、雷法抗性;每回合为守护回复一定法力。 |
天神护体 | 提高守护法力上限、昏睡抗性、火法抗性、雷法抗性、水法抗性、风法抗性;每回合为守护回复一定法力。 | |
风平浪静 | 提高守护法力上限、封印抗性、水法抗性、风法抗性;每回合为守护回复一定法力。 | |
根骨 | 百毒不侵 | 提高守护气血上限、中毒抗性;每回合为守护回复一定气血。 |
金身不坏 | 提高守护防御力、抗震慑能力;每回合为守护回复一定气血。 | |
心如止水 | 提高守护的混乱抗性、昏睡抗性、封印抗性;每回合为守护回复一定气血。 | |
敏捷 | 白驹过隙 | 提高守护躲闪率;每回合为守护回复一定气血和法力。 |
风驰电掣 | 提高守护躲闪率;每回合为守护回复一定法力。 | |
一日千里 | 提高守护的敏捷;每回合为守护回复一定气血。 |
技能名称 | 灵性影响 | 力量影响 | 根骨影响 |
破釜沉舟 | 30% | 70% | 0% |
背水一战 | 0% | 100% | 0% |
追魂夺命 | 0% | 70% | 30% |
云淡风轻 | 70% | 30% | 0% |
天神护体 | 100% | 0% | 0% |
风平浪静 | 70% | 0% | 30% |
百毒不侵 | 0% | 30% | 70% |
金身不坏 | 0% | 0% | 100% |
心如止水 | 30% | 0% | 70% |
白驹过隙 | 50% | 0% | 50% |
风驰电掣 | 50% | 50% | 0% |
一日千里 | 0% | 50% | 50% |
大话3中每种灵符依然最多可以管制2只守护,但是每只参战的守护的身上最多只有一个灵符起作用。每只坐骑同时最多只能装备一个灵符,可以在战斗前随时更换灵符。
当多个技能有重叠的效果加成时,只取加成值最大的那一个。例如白驹过隙和风驰电掣都能增加躲闪,当坐骑同时使用这两个技能时,加成躲闪效果较大的那一个技能起作用。
还原灵符
如果你对自己坐骑的灵符初值不满意,还可以找到袁守诚还原灵符,也就是将灵符的灵气清空,然后再通过打怪的方式将灵符的灵气补满!
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灵符经验获得及消耗体力
坐骑管制守护每参加一场战斗就会消耗一定的体力。注:战斗中如果调换了守护,只有管制最后出战斗守护的那张灵符,是消耗体力并增加坐骑经验和技能熟练度。(有管制的守护进入战斗都会有属性加成)
坐骑可以通过喂养恢复体力,喂养坐骑需要耗费“高级宠物口粮”,一个高级宠物口粮能恢复5点坐骑体力。最高增加50点坐骑体力,喂养的时候点一次喂养最多损耗10个口粮。
大话3中依然支持多重管制,每种灵符最多可以管制2只守护。不管玩家是否骑乘坐骑,只要灵符管制的守护出战并在战斗结束时存活在战场上,则对应灵符获得经验,坐骑技能也有效并能获得相应经验。

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