一个对敏系极其有利的设置?
首先说下 关于卖3个位过地然的事件。
玩人族的....而且人族玩得精的朋友....
都应该能清楚其中一个技能起到关键性的做用。
他就是哈....开!没错.就是这个技能。
说到这.思维敏捷的.应该马上就能反应过来是什么原因决定两个单位轻松过地然了吧。
我再解释一下:
卖3个位过地然队:其中连击妖.人族.星怪(指那些会哈开的星怪.主要体现在地然和天雄上。
其出手顺序是:
一.哈...开!
二.连击妖连。
三.人族出睡。
怪没出手被睡上。
此时.哈....开! 等于无用技能.而且不管能否一回合连死.都没什么关系。
而普通队过地然.其中.连击妖.人族.星怪(指那些会哈开的星怪.主要体现在地然和天雄上)。
其出手顺序分为好几种情况:
第一种:
一.哈....开!
二.怪出手,连击妖连。
三.人族控制。
因为怪每回合都会哈开。
所以,不管人族是否能控制住.都等同于没用。
第二种:
一.哈....开!
二.怪出手。
三.人族出手。
四.连击妖出手。
因为怪每回合都会哈开。
而人族又比连击妖快.所以.连击妖大多会出现刨冰的情况.如果刨冰.则等于人法和连击都没用。
那不相当于让了怪一回合。
第三种:
一.哈....开!
二.人族出手。
三.怪躲过人族法术出手。
四:连击妖出手。
此时人族和星怪。连击妖.三者存在着茅盾。
如果怪没有躲过人族的法术.则等同于连击妖不起作用.如果怪躲过人族的法术.则等同于人族法术不起作用。
看到这里.相信对卖3位过地然的事不再觉得不可思议了吧。
也对自己强法这么高,抗性这么好还这么难过地然有了相对应了解了吧。
上面分析了这么多.这表面上看只是星星系统而已。
某些人也许会认为:人家RMB玩家投资这么多.就星星系统让他们爽爽也是应该的。
但是,事实并不是单单星星系统这玩意儿是这样子。
相信思维敏捷的人马上能连想到什么了吧。
没错:孩子技能.还有法宝技能.还有未来的三转宠物技能。
本来.血法人失去先手的机会.换来强法强抗多血多法.已经和敏人达到一定程度平衡关系。
但是,这些哈开的技能.却完全偏向于敏系。
从而在一定程度上来说.对敏系相当的有利。
当往后.孩子越来越多,法宝等级越来越高.三转技能大量涌现的时候。
敏系的优势会相对上升。
当然,这些技能的触发机率还是相当小的.所以相对提升也是相当小的。
机率越大.对敏系越有利.当机率达到100%的时候.血法人将失去意义.就像星星的次次哈开一样。
因为血法人最后一个出手的.不管他是十个目标还是二十个目标.第二回合开局前.大家都哈开了.他的法术还有意义吗?
上面两句话是YY内容.事实是不可能的.只是借用这个例子来说明这些法术的厉害关系。
好了.点到为止.免得说多了惹来一些不必要的口水。