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这才是我期待中的沙场秋点兵任务

作者:    来源:    责任编辑:靓仔德  浏览数: 游戏代练
日期:2009-03-06
   

开发组说过,沙场秋点兵的开发初衷是为玩家提供竞技平台用的。但是目前由于游戏里的多方面数据设置不协调造就了沙场秋点兵成了部分玩家刷积分换经验专用平台了。

  那么要如何力挽狂澜,让这个活动成为真正有意义的竞技活动呢?小弟我在此提出几个建议,仅供参考,大家觉得说得好,就砸点分给我,说得不好说多多包涵了。

  1、公平竞技原则:就是不能带装备进场,装备将会由系统提供。

  2、同样,带守护进场之后不能使用,不过会场会提供各种方向类型的守护给大家挑选,大家可以根据自己的实际情况,选择适合自己使用的守护。

  那么要如何实现上面的两条方案呢?

  装备问题:场内会设立五个装备提供的NPC,分别提供根骨型,灵性型,力量型,敏捷型,均衡型装备。

  守护问题:场内会设立一个NPC,提供十大类型的守护。分别是根骨型,灵性型,力量型,敏捷型,根骨敏捷型等十大类型守护。

  另外,场内还会提供一个特殊的NPC,为大家出售各种小东西,如,内丹,月饼,宝象药,高级药,双加药,高级变身卡等等……

  进场后各项规则:

  比赛可以提前半小时进场(可组队进场,组队进场会队员不会分成不同阵营),进场之后,在场外所携带物品将不显示,系统会送给玩家一定数量的药品,场内不可以进行交易,所以大家要珍惜药品,不要浪费了。

  进场之后,由系统免费赠送一张购物券,购物券用于跟上面提到的NPC购买装备,守护,物品等,金额有限,大家可以根据自己的实际情况合理安排使用。这个金额足够大家购买四个守护,一套装备,少量杂货……

  进场后,大家身上的可分配点数可以重新自由分配,在场内购买到的守护点数也由玩家自由分配(为了节省大家时间,将会开放10点加点功能)

  装备使用规则:由于购物券的金额有限,大家可以根本自己的实际情况购买自己适用的装备,装备个人可以随意进行搭配,装备不会以套装的形式出现,也就是说每一个装备的属性都是独立分开的,会场将会设定各种等级使用的装备供大家挑选。

  进场会屏蔽房屋系统所带来的抗性,强法值等.

  会场会设定医生.

  装备的平衡:强法类型

  人族,最高敏系装备大概可以强人法25左右,均衡系强法45左右,灵性强法60左右。

  仙族,最高(发雷法为标准)敏系装备强仙法250左右,均衡系强仙法500左右,灵性强法800左右。

  妖族,提供各种双强武器,敏系最高强12,均衡系最高强24,灵性系最高强48

  装备的平衡:力量类型

  人族,最高力量装备加攻总和1000

  仙族,最高力量装备加攻总和700

  妖族,最高力量装备加攻总和1300

  装备的平衡:抗性

  将会平衡各系装备以及各种族装备的抗法比例。

  以人族为标准,使用灵性强法装备的人族,使用五阶法术控制使用灵性强法装备人族的时候,大概会有10%左右的几率命中目标;有20%左右的几率命中妖族,有30%左右的几率命中仙族。

  敏系以及力量装备在抵抗法术攻击的时候,效果比灵性和均衡系的略差。

  守护的平衡:守护的等级分配

  守护转生次数和人物转生次数对等,守护等级为高于人物15级并且小于或是等级守护上限等级。

  守护的平衡:守护的技能分配

  部分类型守护会设定各种三阶技能

  守护的平衡:守护的技能经验分配

  购买所得守护之后,守护会获得大量经验,这部分经验可以喂满守护的内丹经验,可以让内丹直接升到满级

  守护的特技全部直接为满级

  守护的平衡:抗性

  大家可以使用入场券在特定的NPC处购得灵石对守护进行打造。如果有高级坐骑配合,那么根骨或灵性加点类守护可以有效地抵抗各种法术以及攻击的进攻。

  挑战规则:挑战信息

  在场内碰到想要挑战的对手之后,可以查询该队伍的等级信息,只要平均等级在10级之内便可以强制进行挑战,如果平均等级相差超过10级,必须经过对方同意才能进行挑战。

  未转玩家向一转玩家和二转玩家发动挑战的时候,必须经过一转玩家和二转玩家的同意。

  一转玩家同理,向二转玩家挑战必须经过二转玩家同意

  挑战规则:挑战次数

  限制:场内每支队伍不管胜负,只允许进行五次挑战,五次挑战用完,那么不可以继续发动挑战和被挑战

  积分规则:挑战胜利方积分适当增多

  战斗中挑战规则积分设定:以回合来计算而不是以战斗场次来计算,所以实力相当的队伍不必担心因为挑战时间过长而积分减少。(将以正常回合数时间限制最大积分限制,防止有些队伍刷回合进行刷积分)

  如果挑战时间到了,将分开还在进行战斗的队伍,胜负将以战斗场内所站立的目标来计算,站立的目标多取胜,如果目标一样多就算是平局。

  为了防止恶意冰人事件,中了人族法术之后.第一次逃跑成功率为0%,第二次逃跑成功率为100%

  场内的记录,大家在离场之前,可以在特定的NPC处记录自己目前所拥有的装备以及守护还有在场内所购得的物品。一旦记录,那么下次进场的时候,将不必重复购买装备和守护等操作。不过下次进场购物券的金额将会大幅减少。

  这里也有提供清除记录的NPC。

  离场规则:离场之后,恢复大家进场之前的所有设定,包括变身卡等。

  最后,进入点将台挑战大唐名将。可以正常使用玩家自己拥有的守护,以及装备等。

  如果连续两场取胜的阵营,可以优先挑战大唐名将队伍。大唐名将可多个队伍进行挑战,最先挑战胜利的队伍可以获得高级奖励,之后挑战胜利的队伍随机奖励(也有高级物品)

  如果15分钟内,没有队伍挑战胜利大唐名将,那么所有参与沙场秋兵点的队伍都可以进行挑战。

  如果没有连续两场取胜的阵营.大唐名将将在点兵结束后15分钟出现.并且不设定第一次挑战胜利队伍的高级奖励.

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